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《第一单元体验图形化编程第8课时钟转动巧设计》说课稿-2024-2025学年泰山版信息技术五年级上册
主备人
备课成员
教学内容分析
1.本节课的主要教学内容:本节课主要教授学生如何使用图形化编程工具设计时钟转动效果,包括时钟的基本构成、编程逻辑以及如何实现时钟的转动功能。
2.教学内容与学生已有知识的联系:本节课与五年级上册信息技术教材中“图形化编程”单元相关,学生需要具备基本的图形化编程基础,如熟悉编程界面、掌握基本编程指令等。通过本节课的学习,学生能够将已有知识应用于实际编程项目中,提高编程实践能力。
核心素养目标
1.培养学生的信息意识,使其认识到编程在信息时代的重要性,激发学生对编程学习的兴趣。
2.增强学生的计算思维,通过设计时钟转动效果,让学生学会逻辑推理和问题解决的能力。
3.提升学生的数字化学习与创新素养,让学生在编程实践中学会创新思维和团队合作。
4.培养学生的技术伦理意识,引导学生正确使用信息技术,尊重知识产权。
教学难点与重点
1.教学重点,
①理解时钟的基本构成,包括时针、分针、秒针的布局和运动规律。
②掌握图形化编程中的循环和条件语句,能够根据时钟的转动规律编写相应的程序代码。
③学会使用编程工具中的事件触发机制,实现时钟的实时更新和动态显示。
2.教学难点,
①理解并应用编程逻辑,将时钟的转动规律转化为编程语言,实现精确的时间显示。
②解决编程过程中可能出现的错误,如代码逻辑错误、界面布局问题等,提高问题解决能力。
③在有限的编程环境中,优化代码结构,提高程序运行的效率和可读性。
④学会与同伴合作,共同完成复杂的编程任务,培养团队协作精神。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源
-软硬件资源:图形化编程软件(如Scratch、Blockly等)、计算机或平板电脑、投影仪。
-课程平台:学校或班级专用的信息技术教学平台。
-信息化资源:时钟转动效果的编程示例代码、图形化编程教程视频、相关编程技巧文档。
-教学手段:多媒体课件、实物教具(如时钟模型)、小组讨论板。
教学过程
1.导入(约5分钟)
-激发兴趣:展示一幅现代城市天际线的图片,提问学生:“你们有没有注意到,高楼大厦上的钟楼是如何显示时间的?”通过这个问题,引导学生思考时间的重要性以及时钟的工作原理。
-回顾旧知:简要回顾学生在之前课程中学到的图形化编程基础知识,如事件处理、变量使用等。
2.新课呈现(约20分钟)
-讲解新知:首先介绍时钟的基本构成,包括时针、分针、秒针的布局和运动规律。接着,详细讲解如何使用图形化编程工具实现时钟的转动效果,包括设置变量、编写循环语句、处理事件触发等。
-举例说明:通过展示一个简单的时钟转动效果的示例程序,让学生直观地看到编程结果,并解释其中的编程逻辑。
-互动探究:将学生分成小组,每组分配一个简单的时钟转动效果任务,要求学生根据所学知识自行完成。在小组讨论和实践中,教师巡回指导,解答学生疑问。
3.巩固练习(约30分钟)
-学生活动:学生根据所学知识,独立完成一个更复杂的时钟转动效果设计,包括添加秒针的转动、设置时间显示格式等。
-教师指导:在学生实践过程中,教师及时给予指导和帮助,解答学生在编程过程中遇到的问题。
4.课堂总结(约5分钟)
-教师总结:回顾本节课的主要内容,强调图形化编程在时间显示中的应用,以及编程逻辑在实现时钟转动效果中的重要性。
-学生反馈:请学生分享他们在练习中的收获和遇到的问题,教师根据学生的反馈进行点评和总结。
5.作业布置(约5分钟)
-课后作业:要求学生完成一个具有个人特色的时钟转动效果设计,并尝试添加更多功能,如闹钟、计时器等。
-提交要求:学生需将完成的程序代码和设计思路以文档形式提交,以便教师进行评估和指导。
6.教学反思(约5分钟)
-教师反思:课后,教师应反思本节课的教学效果,总结教学过程中的成功经验和不足之处,为今后的教学提供参考。
7.课后拓展(约10分钟)
-教师提供一些与图形化编程相关的拓展资源,如编程网站、在线教程等,鼓励学生在课后继续学习和探索。
-学生可以根据自己的兴趣选择拓展内容,进一步提升编程技能。
教学资源拓展
1.拓展资源:
-图形化编程工具的更多应用:介绍图形化编程工具在其他领域的应用,如动画制作、游戏开发、数据可视化等,让学生了解编程的广泛用途。
-编程思维训练资源:提供一些编程思维训练的案例和游戏,帮助学生提高逻辑思维和问题解决能力。
-编程竞赛信息:分享国内外编程竞赛的信息,鼓励学生参与竞赛,提升编程技能和团队协作能力。
-编程社区和论坛:推荐
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