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第一单元Flash动画初步第4课一、《制作“摇动的树枝”动画》说课稿2023—2024学年人教版初中信息技术八年级上册
主备人
备课成员
课程基本信息
1.课程名称:Flash动画制作——制作“摇动的树枝”动画
2.教学年级和班级:初中八年级全体学生
3.授课时间:2023年10月26日第3节课
4.教学时数:1课时
核心素养目标
1.创意表达:培养学生运用Flash软件进行创意动画设计的能力。
2.技术应用:提升学生运用信息技术解决实际问题的能力。
3.数字意识:增强学生对数字媒体技术的认识,培养信息素养。
4.信息加工:训练学生从现实生活中提取信息,进行加工处理的能力。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
学生在之前的信息技术课程中已经学习了基本的计算机操作和Flash软件的基础使用,包括界面布局、工具栏功能等。他们对动画制作的基本概念有所了解,但具体到“摇动的树枝”动画的制作,可能对动画的帧动画原理和关键帧的使用还缺乏深入理解。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
八年级学生对新鲜事物充满好奇,对动画制作有较高的兴趣。他们的动手能力较强,但部分学生可能在逻辑思维和细致操作上存在不足。学习风格上,学生既有喜欢独立探索的,也有偏好合作学习的,因此在教学过程中需要兼顾不同风格的学生。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
在制作“摇动的树枝”动画时,学生可能会遇到以下困难:理解帧动画的概念,掌握关键帧的设置和使用;协调动画的节奏和效果,使动画更加自然;以及如何将创意转化为实际的动画效果。此外,对于一些操作不够熟练的学生,可能需要更多的时间来适应软件的操作界面和功能。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都备有2023—2024学年人教版初中信息技术八年级上册教材。
2.辅助材料:准备与“摇动的树枝”动画制作相关的图片、图表、Flash动画制作教程视频等。
3.实验器材:准备一台或多台计算机,确保Flash软件安装正常,并检查网络连接。
4.教室布置:设置分组讨论区,安排实验操作台,确保学生能够分组进行动画制作练习。
教学过程设计
一、导入环节(5分钟)
1.创设情境:播放一段自然风光视频,引导学生观察树枝摇动的现象。
2.提出问题:树枝摇动是如何产生的?如何用Flash制作一个摇动的树枝动画?
3.引导学生思考:树枝摇动涉及哪些动画原理?如何运用Flash实现?
二、讲授新课(15分钟)
1.介绍帧动画的概念和作用,讲解关键帧的设置方法。
2.展示“摇动的树枝”动画的制作步骤,包括:
a.创建新文档,设置舞台大小和背景颜色。
b.绘制树枝形状,并添加到舞台。
c.设置第一帧,绘制树枝静止时的状态。
d.设置关键帧,调整树枝摇动的角度和位置。
e.复制关键帧,调整树枝摇动的速度和幅度。
f.播放动画,观察效果。
3.强调动画制作过程中的注意事项,如保持动画的连贯性和自然性。
三、巩固练习(20分钟)
1.学生分组进行“摇动的树枝”动画制作,教师巡回指导。
2.学生展示作品,教师点评并提出改进建议。
3.学生根据建议修改作品,再次展示。
四、课堂提问(5分钟)
1.提问:如何使树枝摇动更加自然?
2.提问:如何调整动画的播放速度?
3.提问:如何将其他物体加入动画中?
五、师生互动环节(5分钟)
1.教师与学生共同讨论动画制作过程中的难点和问题。
2.学生提出自己的疑问,教师解答并引导学生思考。
六、核心素养拓展(5分钟)
1.引导学生思考:如何将动画制作应用于实际生活中?
2.学生分享自己的创意,教师点评并鼓励学生发挥想象力。
七、总结与作业布置(5分钟)
1.总结本节课所学内容,强调帧动画的制作方法和注意事项。
2.布置作业:制作一个具有创意的Flash动画,要求运用所学知识,体现核心素养。
教学过程流程环节如下:
1.导入环节(5分钟)
2.讲授新课(15分钟)
3.巩固练习(20分钟)
4.课堂提问(5分钟)
5.师生互动环节(5分钟)
6.核心素养拓展(5分钟)
7.总结与作业布置(5分钟)
总用时:45分钟
拓展与延伸
1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:
-《Flash动画设计与制作》书籍,介绍Flash动画制作的深入技巧和高级效果。
-《动画原理与应用》电子书,讲解动画制作的基本原理和动画设计原则。
-《动画制作教程》PDF文档,提供一系列Flash动画制作的教程和实例分析。
2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:
-学生可以尝试制作不同的帧动画,如飘动的树叶、跳动的水滴等
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