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9《玩得真开心》第一课时教学设计-2023-2024学年道德与法治一年级上册统编版
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
9《玩得真开心》第一课时教学设计-2023-2024学年道德与法治一年级上册统编版
设计意图
本节课《玩得真开心》旨在培养一年级学生积极乐观的生活态度,让学生学会在游戏中快乐成长。通过课堂活动,引导学生认识到玩的意义,培养学生的团队协作能力和创造力。
核心素养目标
培养学生尊重他人、关爱同伴的道德品质,提升自我保护意识;激发学生的想象力和创造力,增强在游戏中解决问题的能力;培养学生在集体中的合作精神和沟通能力,促进学生全面发展。
教学难点与重点
1.教学重点
-明确本节课的核心内容,以便于教师在教学过程中有针对性地进行讲解和强调。
-重点一:理解游戏中的规则意识。例如,通过游戏“老鹰捉小鸡”,引导学生遵守游戏规则,体验公平竞争的重要性。
-重点二:培养合作精神。例如,在“搭积木”活动中,让学生学会与他人合作,共同完成任务。
2.教学难点
-识别并指出本节课的难点内容,以便于教师采取有效的教学方法帮助学生突破难点。
-难点一:自我保护意识的培养。例如,在户外游戏中,指导学生如何避免碰撞和摔倒,提高自我保护能力。
-难点二:情绪管理。例如,在游戏过程中,引导学生正确处理输赢,学会控制情绪,培养积极向上的心态。
教学方法与策略
1.采用情境教学法,通过创设“快乐游戏日”的情境,让学生在游戏中学习规则和合作。
2.运用互动式教学,设计小组游戏和角色扮演,如“我是小小裁判”和“快乐传递”,提高学生的参与度和互动性。
3.结合多媒体教学,利用图片、视频展示游戏场景,增强直观感受,激发学生的学习兴趣。
教学实施过程
1.课前自主探索
-教师活动:发布预习任务,设计预习问题,监控预习进度。
-具体分析:通过在线平台发布《玩得真开心》的预习资料,如游戏视频、规则说明等,设计问题如“你最喜欢的游戏是什么?为什么?”引导学生思考。
-学生活动:自主阅读预习资料,思考预习问题,提交预习成果。
-举例:学生观看游戏视频后,记录下自己最喜欢的游戏类型和理由,形成简单的笔记。
2.课中强化技能
-教师活动:导入新课,讲解知识点,组织课堂活动,解答疑问。
-具体分析:以一个简单的游戏故事导入,讲解游戏中的规则和合作的重要性,组织“搭积木接力赛”等活动。
-学生活动:听讲并思考,参与课堂活动,提问与讨论。
-举例:学生在“搭积木接力赛”中,需要思考如何快速而稳定地将积木传递给下一位同学,同时也要注意搭建的稳定性。
3.课后拓展应用
-教师活动:布置作业,提供拓展资源,反馈作业情况。
-具体分析:布置“设计一个家庭游戏日”的作业,提供相关网站和书籍作为拓展资源,及时批改作业并给予反馈。
-学生活动:完成作业,拓展学习,反思总结。
-举例:学生在完成作业时,可能需要与家人一起设计游戏,并通过反思总结自己的游戏设计过程和效果。
学生学习效果
学生学习效果主要体现在以下几个方面:
1.道德素养的提升
-学生能够理解并尊重游戏规则,学会在游戏中公平竞争。
-培养了学生的团队协作精神和集体荣誉感,学会了在团队中相互支持、共同进步。
-学生能够正确处理输赢,学会在失败中吸取教训,保持积极乐观的心态。
2.自我保护意识的增强
-学生在游戏中学会了如何避免碰撞和摔倒,提高了自我保护能力。
-通过游戏活动,学生认识到安全的重要性,能够自觉遵守安全规则。
3.想象力和创造力的激发
-学生在游戏中发挥想象力,设计出富有创意的游戏规则和玩法。
-通过合作游戏,学生学会了倾听他人意见,培养了解决问题的能力。
4.社交能力的提高
-学生在游戏中学会了与他人沟通、合作,提高了社交能力。
-通过小组讨论和角色扮演,学生学会了如何表达自己的观点,尊重他人意见。
5.学习兴趣的激发
-游戏活动使学生在轻松愉快的氛围中学习,激发了学生的学习兴趣。
-学生在游戏中体验到学习的乐趣,提高了学习的积极性。
6.动手能力的培养
-学生在游戏中学会了动手操作,提高了动手能力。
-通过实践活动,学生学会了如何将理论知识应用于实际操作中。
7.情绪管理能力的提升
-学生在游戏中学会了如何控制自己的情绪,保持积极向上的心态。
-通过游戏活动,学生认识到情绪管理的重要性,能够自觉调整自己的情绪。
8.适应能力增强
-学生在游戏中学会了适应不同的环境和角色,提高了适应能力。
-通过游戏活动,学生能够更好地适应社会生活,提高人际交往能力。
板书设计
①玩得真开心的意义
-知识点:游戏、快乐、规则、合作、安全
-
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