网站大量收购独家精品文档,联系QQ:2885784924

6.1传统游戏知多少(教学设计)-2023-2024学年二年级道德与法治下册同步精品课堂系列(统编版).docx

6.1传统游戏知多少(教学设计)-2023-2024学年二年级道德与法治下册同步精品课堂系列(统编版).docx

  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

6.1传统游戏知多少(教学设计)-2023-2024学年二年级道德与法治下册同步精品课堂系列(统编版)

授课内容

授课时数

授课班级

授课人数

授课地点

授课时间

教学内容

教材章节:二年级道德与法治下册《6.1传统游戏知多少》

内容:本节课主要介绍了我国丰富的传统游戏,包括跳绳、踢毽子、抖空竹等。通过学习,学生能够了解传统游戏的历史渊源、文化内涵以及锻炼身体的价值。同时,引导学生关注传统文化,增强民族自豪感。

核心素养目标

培养学生的文化自信和审美感知,通过学习传统游戏,提升学生对中华优秀传统文化的认识和理解。增强学生的历史意识,引导学生从传统游戏中感受历史变迁和文化传承。同时,培养学生健康的生活方式和团队协作精神,提高学生的实践能力和创新意识。

学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:

二年级学生已经具备一定的文化认知基础,对一些简单的传统节日和习俗有所了解。但在传统游戏方面,他们的知识相对有限,可能只对个别游戏有所耳闻,缺乏系统的认识。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:

学生对新鲜事物充满好奇心,对传统游戏这一主题表现出较高的兴趣。他们的学习能力较强,能够通过观察、模仿和体验来学习新知识。学习风格上,部分学生可能更倾向于动手实践,而另一部分学生可能更偏好通过故事和讲解来理解。

3.学生可能遇到的困难和挑战:

学生在学习过程中可能遇到的困难包括:对传统游戏的历史背景和文化内涵理解不够深入;在参与游戏时可能缺乏技巧和策略;对于一些较为复杂的游戏规则可能难以掌握。此外,由于年龄特点,学生在游戏中可能存在安全意识不足的问题。

教学资源

-软硬件资源:多媒体教学设备(投影仪、计算机)、音响设备、游戏器材(跳绳、毽子、空竹等)

-课程平台:班级学习平台或学校教育资源共享平台

-信息化资源:传统游戏图片、视频资料、电子书籍

-教学手段:PPT课件、游戏教学、角色扮演、小组讨论

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:教师通过班级微信群发布关于传统游戏的预习资料,包括PPT介绍传统游戏的历史和文化背景,以及相关视频链接。

设计预习问题:教师设计问题如“你了解哪些传统游戏?为什么这些游戏能够流传至今?”引导学生思考。

监控预习进度:教师通过班级微信群或在线学习平台查看学生的预习反馈,确保每个学生都有所准备。

学生活动:

自主阅读预习资料:学生阅读教师提供的资料,了解传统游戏的基本知识。

思考预习问题:学生针对预习问题进行思考,并记录自己的见解。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:学生通过自主阅读和思考,培养独立学习的能力。

信息技术手段:利用微信和在线平台进行预习资料的分享和反馈。

作用与目的:

通过预习,学生能够对传统游戏有一个初步的了解,为课堂学习打下基础。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:教师通过讲述一个与跳绳相关的民间故事,引出“传统游戏知多少”这一主题。

讲解知识点:教师详细讲解跳绳的历史、技巧和健身益处。

组织课堂活动:教师组织学生分组进行跳绳比赛,体验传统游戏的乐趣。

学生活动:

听讲并思考:学生认真听讲,思考跳绳的文化价值和健身效果。

参与课堂活动:学生在比赛中学习跳绳技巧,体验传统游戏的乐趣。

教学方法/手段/资源:

讲授法:教师通过讲解,帮助学生理解跳绳的历史和文化。

活动教学法:通过跳绳比赛,让学生在实践中学习和应用知识。

作用与目的:

学生通过实际操作,加深对传统游戏的理解,提高运动技能。

3.课后拓展应用

教师活动:

布置作业:教师布置关于传统游戏的调研报告,要求学生调查一种传统游戏的历史和玩法。

提供拓展资源:教师推荐与传统游戏相关的书籍和网站,供学生进一步研究。

学生活动:

完成作业:学生完成调研报告,分享自己的发现和体验。

拓展学习:学生利用教师推荐的资源,进行深入的学习。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:学生通过调研报告和拓展学习,培养自主学习能力。

反思总结法:学生在完成作业和拓展学习后,进行反思和总结。

作用与目的:

通过课后拓展,学生能够更深入地了解传统游戏,并学会如何进行独立研究和学习。

教学资源拓展

一、拓展资源

1.传统游戏历史资料

-中国传统体育文化的历史演变

-各地传统游戏的起源和发展

-传统游戏在民间文化中的地位和作用

2.传统游戏种类介绍

-民间传统游戏:如跳绳、踢毽子、抖空竹、打陀螺、斗鸡等

-戏曲游戏:如京剧、越剧、豫剧等剧种的表演游戏

-传统节日游戏:如端午节赛龙舟、春节放鞭炮等

3.传统游戏健身价值

-传统游戏对身体各部位的锻炼作用

-传统游戏对心理健康的促进作用

-传统游戏与现代体育项目的联系与区别

4.传统游戏文化内涵

-传统游戏中的道德教育、团队精神、竞技精神

-传统游戏与民间传说

您可能关注的文档

文档评论(0)

职教魏老师 + 关注
官方认证
服务提供商

专注于研究生产单招、专升本试卷,可定制

版权声明书
用户编号:8005017062000015
认证主体莲池区远卓互联网技术工作室
IP属地河北
统一社会信用代码/组织机构代码
92130606MA0G1JGM00

1亿VIP精品文档

相关文档