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五年级信息技术下册制作简单的三维动画1教学实录冀教版
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
课程基本信息
1.课程名称:五年级信息技术下册制作简单的三维动画1
2.教学年级和班级:五年级全体学生
3.授课时间:2022年9月15日星期四上午第二节课
4.教学时数:1课时
核心素养目标分析
本节课旨在培养学生的信息技术素养,包括信息意识、计算思维、数字化学习与创新等。学生将通过制作三维动画,提升对信息技术的兴趣和应用能力,学会使用动画制作软件进行创意表达,培养合作学习能力和解决问题的能力,同时增强对数字艺术的认识和审美。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
学生在进入本节课之前,已经具备了一定的计算机操作基础,能够熟练使用鼠标和键盘,对计算机的基本操作有一定的了解。此外,他们可能已经接触过简单的二维动画制作,对动画的基本概念和制作流程有所了解。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
五年级学生对新鲜事物充满好奇心,对信息技术课程尤其感兴趣。他们的学习能力较强,能够快速掌握新技能。学习风格上,大部分学生倾向于动手实践,通过实际操作来学习新知识。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
在制作三维动画的过程中,学生可能会遇到操作软件的困难,如界面不熟悉、功能不明确等。此外,对于动画制作中的创意构思和细节处理,部分学生可能缺乏经验,难以在短时间内完成高质量的动画作品。此外,学生在团队合作中可能会遇到沟通不畅、分工不均等问题。
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有《冀教版信息技术》五年级下册教材,以备查阅相关理论知识。
2.辅助材料:准备与三维动画制作相关的教学视频、示例动画作品,以及操作指南等,以帮助学生理解和学习。
3.实验器材:准备动画制作软件安装包,确保每位学生都能在课堂上使用电脑进行动画制作。
4.教室布置:设置分组讨论区,以便学生进行合作学习;在操作台附近预留空间,方便学生进行动画制作实践。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:通过在线平台发布《制作简单的三维动画》的PPT和操作视频,要求学生预习动画制作的基本原理和软件操作界面。
-设计预习问题:提出问题如“动画制作的基本步骤是什么?”和“如何使用软件中的关键帧功能?”引导学生思考。
-监控预习进度:通过在线平台查看学生的预习进度和提交的预习成果。
学生活动:
-自主阅读预习资料:学生阅读PPT和观看视频,了解三维动画制作的基础知识。
-思考预习问题:学生针对预习问题进行思考,记录自己的理解。
-提交预习成果:学生将预习笔记和问题提交至在线平台。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:通过学生自主预习,培养自主学习能力。
-信息技术手段:利用在线平台实现预习资源的共享和监控。
作用与目的:
-帮助学生提前了解三维动画制作的基本概念,为课堂学习做好准备。
-培养学生的自主学习能力和独立思考能力。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过展示一个简单的三维动画作品,激发学生的兴趣。
-讲解知识点:讲解三维动画制作的基本步骤,包括创建场景、设置角色、添加动作等。
-组织课堂活动:让学生分组,每组使用电脑软件尝试制作一个简单的动画。
-解答疑问:在学生制作过程中,解答他们遇到的问题。
学生活动:
-听讲并思考:学生认真听讲,思考动画制作的细节。
-参与课堂活动:学生积极参与动画制作,体验软件操作。
-提问与讨论:学生在制作过程中提出问题,并与同学讨论解决方案。
教学方法/手段/资源:
-讲授法:通过讲解,帮助学生理解动画制作的理论知识。
-实践活动法:通过实际操作,让学生掌握动画制作技能。
-合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
作用与目的:
-帮助学生深入理解三维动画制作的基本步骤,掌握制作技能。
-通过实践活动,培养学生的动手能力和解决问题的能力。
-通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
-布置作业:要求学生课后制作一个简单的三维动画,并提交作品。
-提供拓展资源:推荐一些动画制作相关的网站和书籍,供学生进一步学习。
-反馈作业情况:批改学生的作业,提供反馈和指导。
学生活动:
-完成作业:学生根据要求完成动画制作作业。
-拓展学习:利用推荐资源进行进一步的学习。
-反思总结:学生反思自己的动画制作过程,总结经验教训。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。
-反思总结法:引导学生对自己的学习过程和成果进行反思和总结。
作用与目的:
-巩固学生在课堂上学到的三维动画制作知识点和技能。
-通过拓展学习,拓宽学生的知识视野和思维方式。
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