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12玩也有学问第二课时教学设计-2024-2025学年道德与法治一年级上册统编版
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
课程基本信息
1.课程名称:12玩也有学问第二课时
2.教学年级和班级:一年级上册,一年级一班
3.授课时间:2024年10月15日上午第二节课
4.教学时数:1课时
核心素养目标分析
本节课旨在培养学生的法治意识、规则意识和自我保护能力。通过游戏情境,引导学生认识到游戏中的规则和道德规范,增强他们对社会规则的认识和遵守,培养他们的责任感和集体荣誉感,同时提高他们在游戏中自我保护的意识和能力。
学情分析
一年级的学生正处于认知发展的初期阶段,他们对世界的认识主要通过感官体验和模仿学习。在知识层面,学生对游戏有一定的了解,但对其中的规则和道德内涵认识有限。在能力方面,学生的观察力、分析力和判断力尚在培养之中,需要教师通过具体案例和互动活动逐步引导。在素质方面,学生的自我保护意识较弱,对游戏中的风险认识不足。
学生的行为习惯对课程学习有直接影响。一年级学生活泼好动,注意力集中时间较短,容易受到外界干扰。因此,教学过程中需要设计生动有趣的活动,吸引学生的注意力,并通过游戏化的教学方式,让学生在轻松愉快的氛围中学习。此外,学生的合作意识和团队精神也需要在教学中得到培养,以便他们在游戏中学会与他人协作,共同完成任务。
针对一年级学生的特点,本节课的教学设计将注重以下几点:
1.通过游戏情境,激发学生的学习兴趣,提高他们的参与度。
2.设计简单易懂的教学活动,帮助学生理解游戏中的规则和道德规范。
3.通过角色扮演和小组讨论,培养学生的观察力、分析力和判断力。
4.通过游戏中的互动,培养学生的合作意识和团队精神。
5.通过案例分析和实际操作,提高学生的自我保护意识和能力。
教学资源准备
1.教材:确保每位学生拥有《道德与法治》一年级上册统编版教材。
2.辅助材料:准备与游戏规则和道德教育相关的图片、图表,以及与课程主题相关的简短视频。
3.实验器材:准备一些简单的道具,如卡片、骰子等,用于模拟游戏场景。
4.教室布置:设置小组讨论区,提供充足的空间供学生互动;在讲台附近布置实验操作台,方便演示游戏规则。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
发布预习任务:通过在线平台发布《道德与法治》教材中关于游戏规则的章节内容,要求学生观看相关视频,并思考游戏中的公平性原则。
设计预习问题:提出如“游戏中的规则有哪些?”“如何判断游戏是否公平?”等问题,引导学生思考。
监控预习进度:通过在线平台查看学生的观看记录和提问情况,确保预习效果。
学生活动:
自主阅读预习资料:学生阅读教材相关内容,观看视频,初步了解游戏规则。
思考预习问题:学生针对预习问题进行思考,记录自己的观点和疑问。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:通过视频和教材内容,培养学生自主学习的能力。
信息技术手段:利用在线平台进行预习资源的共享和监控。
作用与目的:
帮助学生提前了解游戏规则,为课堂学习做好准备。
培养学生的自主学习能力和独立思考能力。
2.课中强化技能
教师活动:
导入新课:以一个简单的游戏开始,引出游戏规则的讨论,激发学生的学习兴趣。
讲解知识点:讲解游戏规则的基本原则,如公平、公正、诚信等。
组织课堂活动:设计小组讨论,让学生根据预习内容,讨论如何制定公平的游戏规则。
学生活动:
听讲并思考:学生认真听讲,思考游戏规则背后的道德原则。
参与课堂活动:学生积极参与小组讨论,提出自己的看法和规则建议。
教学方法/手段/资源:
讲授法:通过讲解,帮助学生理解游戏规则的知识点。
实践活动法:通过小组讨论,让学生在实践中学习如何制定游戏规则。
合作学习法:通过小组合作,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
作用与目的:
帮助学生深入理解游戏规则的知识点,掌握制定公平游戏规则的方法。
通过合作学习,培养学生的团队合作意识和沟通能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
布置作业:要求学生设计一个公平的游戏,并说明规则制定的原因。
提供拓展资源:推荐相关书籍和网站,供学生进一步了解游戏规则和道德教育。
学生活动:
完成作业:学生设计游戏,并撰写规则说明。
拓展学习:学生利用推荐资源,进行进一步的自主学习。
教学方法/手段/资源:
自主学习法:引导学生自主完成作业和拓展学习。
反思总结法:通过设计游戏和撰写说明,培养学生的反思能力。
作用与目的:
巩固学生在课堂上学到的知识点和技能。
通过反思总结,帮助学生发现自己的不足并提出改进建议,促进自我提升。
教学资源拓展
1.拓展资源:
《道德与法治》教材中关于游戏规则的章节不仅涉及游戏本身的规则,还涵盖了公平、公正、诚信等道德原则。以下是一些与本节课教学内容相关的
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