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游戏中怪物测试用例 .pdfVIP

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游戏中怪物测试用例--第1页

游戏中怪物测试用例

比如我写这篇文章的逻辑是先讲明写用例需要用到的测试方法

和逻辑的重要性,然后通过举例子编写王者荣耀每日任务这个小功能

来用excel表讲解如何一步一步地实现一条条用例,接着是讲述用思

维导图来编写这个功能的用例,然后做个总结。

这是我行文的逻辑:目的、准备、实例(两种方法)。

有人说,文科生和理科生最大的区别在于思维方式不同。文科生

感性,想象力丰富,做事灵活;理科生理性,逻辑性强,做事严谨。

我是一个汉语言文学专业的文科生,一开始我也是不理解逻辑这

个东西的,直到现在做了测试,我才有感于文理之间确实存在逻辑这

个差别。当然,这仅仅只对于我而言。

对测试逻辑的定义见仁见智。

在我的理解中,逻辑这个东西就是为了对一个功能进行测试时要

把这个功能的所有东西有次序的列出来,可以是时间逻辑、空间逻辑

等等,不管你用什么逻辑来测试这个功能,重点是考虑完整,不遗漏。

前leader是这么对我解释的,我已经忘记了每一句话是怎样的,

大概意思是:小功能不需要写测试用例,写写测试点就行。只有大功

能,因为它的规模比较大,功能又复杂,所以就需要我们通过编写测

试用例来理清测试点并形成一个个具体的用例,一个是为了后期维

护,或者说存档备份,另一个是为了过用例评审时使用,并且能够很

好地去执行。

游戏中怪物测试用例--第1页

游戏中怪物测试用例--第2页

当然,写用例的本质还是要想清楚所有的测试点,不要任何遗漏,

尽可能多的去发现bug。

在这里要特别提醒,每一条用例都是可以的,虽然他有可能是无

效的,但是他依旧是一条用例。当然,我们尽量不要去编写无效的测

试用例。

游戏中怪物测试用例--第2页

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