建构日记:大班幼儿在建构游戏中深度学习的载体设计与实施探究.pdf

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建构日记:大班幼儿在建构游戏中深度学习的载体

设计与实施探究

陈婷懿

(杭州市朝晖幼儿园,浙江杭州310000)

摘要:游戏是幼儿园的基本活动,建构游戏融思维、操作、艺术、创造为一体,是幼儿园里深受幼儿喜爱

且必不可少的一类游戏。本文以建构日记为载体,通过绘、视、议三部曲得出建构经验单;以“个人计划+班级计

划”的操作模式完善建构计划单;通过联想与结构、迁移与运用、活动与体验、价值与评价、本质与变式五个维

度的关键性提问,形成建构记录单;将个人评价、他人评价与教师评价三方组合成建构评价单;利用实物展示、

成果海报展示两种形式丰富幼儿建构成果单。建构日记的实施,推动了幼儿在建构游戏中专注度、合作能力、建构

水平、批判性思维的转变,激发幼儿深度学习。同时,提升教师在建构游戏中的组织能力、指导能力和评价能力。

关键词:建构日记;建构游戏;深度学习

一、研究缘起“大中国”项目背景下,孩子们利用积木建构中国

“深度学习”源于对学习的探究和深入理解。自的名胜古迹。孩子在搭建长城、天安门时大多使用了

冯晓霞在中国学前教育研究会上提出“深度学习”的平铺、垒高、合围等技能,当老师提示:“长城是笔直、

概念,学前领域便掀起对深度学习探索的浪潮。方方正正的吗?”没有孩子回应。没有孩子尝试用曲线

游戏是幼儿园的基本活动,是促进幼儿学习与发平铺、架空、延长等技能搭建出长城的蜿蜒之态。

展的重要途径。在建构游戏中,幼儿用各种结构元件4.情境四:幼儿批判性思维不足

进行结构造型,把脑中无形的东西构造成现实生活中建构游戏结束前,老师请全班孩子观看刚刚游戏

具体的有形的东西,这过程与深度学习的特征高度契中搭建的成果。老师提问:“你们最喜欢谁搭的?为什

合。但在实际幼儿园建构游戏中,存在着一些不可忽视么?”喵喵:“我最喜欢鹏鹏搭的,他搭得很好看。”婷

的问题:婷:“我也喜欢鹏鹏搭的,他搭得很好。”

(一)情境描述(二)反思分析

1.情景一:幼儿游戏专注度不强1.建构缺乏内驱力

建构游戏开始了,琪琪使用清水积木在空地上铺从案例中我们发现,幼儿的建构持续时间不长,专

平和垒高,持续四分钟后,她发现嘉嘉在一旁搭建出了注度不高。究其原因是幼儿在建构时缺乏目的性,对

一个房屋的造型,琪琪放下手中的积木,跑到嘉嘉身于“今天要建构什么?”这个问题,他们在心中没有预

边问道:“嘉嘉,我可以和你一起搭房子吗?”她们一设,所以游戏的持续时间不长,容易被他人或其他材料

起搭了五分钟后,琪琪又放下手中的积木,去玩纸筒吸引。

了。老师问:“琪琪,你今天想搭什么东西呀?”琪琪说:2.合作缺乏计划性

“我正在搭呢。”上述案例中幼儿的合作是临时起意,并没有前期

2.情景二:同伴合作能力薄弱的计划,对于“搭建的地铁站里有什么?”“谁负责哪

建构游戏刚开始,熙熙对齐齐说:“我们一起搭地个一部分?”这些问题都没有考虑。这导致幼儿在合作

铁站吧!”齐齐说:“好呀!”他们两个人一起用积木开过程中难以完成统一目标。

始搭建,过了五分钟,齐齐对熙熙说:“你看,我这里3.教师缺乏有效指导

搭好了检票的地方。”熙熙指着自己搭建的成果回答(1)忽视建构环境的有效创设。建构环境的创设

道:“你这个不是,我这里才是检票的地方

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