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過程與函數
5.1基本概念過程與函數是程式設計語言中的重要概念,也是實現結構化程式設計思想的重要手段。結構化程式設計思想的要點之一就是對一個複雜問題採用“分而治之”的策略——模組化。把一個較大的程式劃分成若干個模組,每個模組只完成一個或若干個功能。每個功能可以用一個程式段來實現,這個程式段稱為副程式。根據副程式是否有返回值可分為過程與函數兩種。-函數是由變數聲明部分與可執行語句組成的獨立實體,用以完成一定的功能。它的主要特點是在函數執行後可以方便地返回所需值,在某些情況下使用比較簡單。5.1.1函數的定義與使用函數也是一段相對獨立的程式段,可讀取參數、執行一系列語句並改變其參數的值。定義函數的格式為:
5.1.1函數的定義與使用(1)Function函數名[(形參表)]:返回類型;[局部聲明]begin[語句列];end;以保留字Function開頭的第一行,稱為函數首部,其餘部分稱為函數體。1.函數首部函數名使用與變數名相同的命名規則,一個函數只能有一個函數名。形參表由若干個形式參數組成,它指明了可以傳遞給函數參數的個數和類型。所有的形式參數必須說明類型,相同類型的形參之間用逗號隔開,不同類型的形參之間用分號隔開。函數必須規定函數返回值的類型,函數返回值通過函數名或Result(隱含變數)帶回。
5.1.1函數的定義與使用(2)2.函數體函數體是一個程式段。由局部聲明部分和可執行部分組成。可執行部分由begin開始,以end結束,end後面必須跟一個分號。在局部聲明部分定義函數所需的常量、變數、類型等,該部分聲明的常量、變數、類型只能在函數內部使用。在可執行部分根據函數的功能編程,而且在執行語句中至少要給函數名預定義的Result賦值一次,以便在函數執行結束後函數值帶回到主程序中去。3.函數的調用函數的調用比較簡單,調用格式為:函數名(實參表);更常用的方法是直接將函數返回值直接賦值給變數,當然要注意類型相容。例如聲明一個Max函數:functionMax(a:real;b:string):boolean;則在調用Max函數時必須有兩個參數,而且參數類型必須相相容,返回值賦值也要注意類型相容。
5.1.1函數的定義與使用(3)2.函數體函數體是一個程式段。由局部聲明部分和可執行部分組成。可執行部分由begin開始,以end結束,end後面必須跟一個分號。在局部聲明部分定義函數所需的常量、變數、類型等,該部分聲明的常量、變數、類型只能在函數內部使用。在可執行部分根據函數的功能編程,而且在執行語句中至少要給函數名預定義的Result賦值一次,以便在函數執行結束後函數值帶回到主程序中去。3.函數的調用函數的調用比較簡單,調用格式為:函數名(實參表);更常用的方法是直接將函數返回值直接賦值給變數,當然要注意類型相容。例如聲明一個Max函數:functionMax(a:real;b:string):boolean;則在調用Max函數時必須有兩個參數,而且參數類型必須相相容,返回值賦值也要注意類型相容。
5.1.1函數的定義與使用(4)【例5-1】定義一個求兩個實數中較大數的函數,並利用該函數求三個實數中的最大值。分析:定義一個新的函數,函數名為Max(),該函數的功能是對兩個實數求出最大值,輸入的參數是兩個實數x、y,注意輸入量不能為其他類型的常量或變數,輸出z是兩個實數中較大的一個值,在程式中可以利用IF語句實現兩數的比較。求三個數中的最大值可以先求兩個數中的最大值,再與第三個數做比較,大者為三個數中的最大值。
?啟動Delphi7.0,新建一個工程,在其中添加標籤Label,Label2,將兩標籤的Caption屬性值分別改為“輸入三個實數”和“三個數中的最大值是”,並適當更改字體屬性。添加四個編輯框,默認名分別為Eidt1、Eidt2、Edit3、Edit4,將它們的Text屬性值均改為“0”,再添加一個按鈕Button1並將其Caption屬性值改為“比較”介面,將組件按適當位置擺放,如圖5-1所示。
5.1.1函數的定義與使用(5)?雙擊“比較”按鈕,在自動生成的TForm1.Button1Click()過程中添加變數定義語句和事件處理語句。procedureTForm1.Button1Click(Sender:TObject);vara,b,c:real;begina:=strtofloat(edit1.text);b:=strtofloat(edit2.text);c:=strtofloat(edi
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