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北师大版小学数学五年级上册第七单元《可能性》大单元教学方案
??一、单元整体框架
项目
内容说明
?单元名称?
第七单元《可能性》
?教材版本?
北师大版
?年级?
五年级上册
?核心内容?
感受简单的随机现象;体验事件发生的确定性与不确定性(一定、不可能、可能);能对简单的随机现象发生的可能性大小做出定性描述和判断;能判断游戏规则的公平性,并能设计公平的游戏规则;初步感受数据的随机性。
?课时建议?
共2课(建议4-5课时)
?单元主题?
小小预言家——探索生活中的可能与一定,发现不确定性的奥秘
?最终成果?
举办“可能性大侦探”展示会,制作《我的可能性探索手册》
??二、单元教学目标
目标维度
具体内容
?知识与技能?
在具体情境中,通过游戏和操作活动,感受简单的随机现象;知道事件发生的可能性有三种情况:确定事件(一定发生、不可能发生)和不确定事件(可能发生)?;能对简单的随机现象发生的可能性大小做出定性描述和比较?(如“可能性大”“可能性小”);能判断游戏规则的公平性,并能设计公平的游戏规则;初步感受数据的随机性。
?过程与方法?
通过猜想、试验、验证、分析、交流等一系列数学活动,积累数学活动经验,发展数据意识、推理能力和应用意识;体会随机思想和统计概率的思维方法。
?情感态度与价值观?
感受可能性与生活的密切联系,体会数学的应用价值;在活动中获得成功的体验,增强学好数学的信心;培养仔细观察、大胆猜想、动手操作、合作交流的良好学习习惯;初步形成公平、公正的意识。
??三、教学重难点
?重点?:?感受事件发生的不确定性;能正确使用“可能”“一定”“不可能”描述事件发生的可能性;能对可能性大小进行定性描述和比较;能判断游戏规则的公平性。
?难点?:?理解“可能性”的含义;根据条件准确判断并描述可能性的大小;设计公平的游戏规则。
??四、课时安排与核心内容
本单元共2课,核心内容如下:
课时
课题
核心内容
主要探究活动
1-2
??《谁先走》??
?结合“下棋谁先走”的情境,体验事件发生的等可能性;能判断游戏规则的公平性?(如抛硬币、掷骰子);能设计简单、公平的游戏规则。
情境讨论;判断规则公平性;修改不公平规则;设计公平规则。
3-4
??《摸球游戏》??
?通过“摸球游戏”,感受随机现象发生的可能性是有大小的;能对可能性的大小进行定性描述和比较?(如“很大”“很小”);能根据摸球结果推测盒子里球的情况?(逆向思考)。
猜测摸球结果;实际操作验证;记录数据;分析可能性大小;根据摸球结果推测球的情况。
??五、分课时教学设计(精选)
第一、二课:《谁先走》(游戏规则的公平性,建议2课时)
?教学目标:??
结合“谁先走”的情境,体验事件发生的等可能性。
能判断游戏规则的公平性,并能设计简单、公平的游戏规则。
初步形成公平、公正的意识。
?教学重难点:??
?重点?:体验事件发生的等可能性,能判断游戏规则的公平性。
?难点?:理解等可能性的含义,能设计公平的游戏规则。
?教学准备:??
教师:PPT课件、硬币、骰子。
学生:练习本、硬币、骰子(可选)。
?教学过程:??
?创设情境,导入新课(5分钟)??:
出示“下棋”情境图。“小明和小华要下棋,他们无法决定谁先走,你能帮他们想个公平的办法吗?”
?探索与体验(20分钟)??:
?活动一:讨论方法,判断公平性?
学生提出各种方法(如“剪刀石头布”、抽签、抛硬币、掷骰子等)。
?重点分析两种方法?:
?抛硬币?:硬币质地均匀,正面朝上和反面朝上的可能性相等。所以规则公平。
?掷骰子(点数大于3小明先走,点数小于3小华先走)??:
骰子有6个面,点数大于3的有4、5、6(3种情况),点数小于3的有1、2(2种情况)。
可能性不相等,所以规则不公平。
?归纳?:判断规则是否公平,要看事件发生的可能性是否相等。
?活动二:修改规则,设计公平规则?
引导:你能修改一下掷骰子的规则,使它变得公平吗?
学生尝试修改(如“点数大于3小明先走,点数不大于3小华先走”或“点数奇数小明先走,点数偶数小华先走”)。
学生尝试设计其他公平的游戏规则。
?巩固应用(10分钟)??:
完成教材“练一练”习题(判断转盘游戏等是否公平)。
?课堂小结(5分钟)??:
怎样判断一个游戏规则是否公平?
?作业设计:??
?设计题?:自己设计一个公平的游戏规则,并说明为什么公平。
第三、四课:《摸球游戏》(可能性的大小,建议2课时)
?教学目标:??
通过“摸球游戏”,感受随机现象发生的可能性是有大小的。
能对可能性的大小进行定性描述和比较。
能根据摸球结果推测盒子里球的情况。
?教学重难点:??
?重点?:感受可能性是有大小的;能对可能性大小进行定性描述。
?难点?:根据摸球数据推测
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