北师大版小学数学五年级上册第七单元《可能性》大单元教学方案.docxVIP

北师大版小学数学五年级上册第七单元《可能性》大单元教学方案.docx

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

北师大版小学数学五年级上册第七单元《可能性》大单元教学方案

??一、单元整体框架

项目

内容说明

?单元名称?

第七单元《可能性》

?教材版本?

北师大版

?年级?

五年级上册

?核心内容?

感受简单的随机现象;体验事件发生的确定性与不确定性(一定、不可能、可能);能对简单的随机现象发生的可能性大小做出定性描述和判断;能判断游戏规则的公平性,并能设计公平的游戏规则;初步感受数据的随机性。

?课时建议?

共2课(建议4-5课时)

?单元主题?

小小预言家——探索生活中的可能与一定,发现不确定性的奥秘

?最终成果?

举办“可能性大侦探”展示会,制作《我的可能性探索手册》

??二、单元教学目标

目标维度

具体内容

?知识与技能?

在具体情境中,通过游戏和操作活动,感受简单的随机现象;知道事件发生的可能性有三种情况:确定事件(一定发生、不可能发生)和不确定事件(可能发生)?;能对简单的随机现象发生的可能性大小做出定性描述和比较?(如“可能性大”“可能性小”);能判断游戏规则的公平性,并能设计公平的游戏规则;初步感受数据的随机性。

?过程与方法?

通过猜想、试验、验证、分析、交流等一系列数学活动,积累数学活动经验,发展数据意识、推理能力和应用意识;体会随机思想和统计概率的思维方法。

?情感态度与价值观?

感受可能性与生活的密切联系,体会数学的应用价值;在活动中获得成功的体验,增强学好数学的信心;培养仔细观察、大胆猜想、动手操作、合作交流的良好学习习惯;初步形成公平、公正的意识。

??三、教学重难点

?重点?:?感受事件发生的不确定性;能正确使用“可能”“一定”“不可能”描述事件发生的可能性;能对可能性大小进行定性描述和比较;能判断游戏规则的公平性。

?难点?:?理解“可能性”的含义;根据条件准确判断并描述可能性的大小;设计公平的游戏规则。

??四、课时安排与核心内容

本单元共2课,核心内容如下:

课时

课题

核心内容

主要探究活动

1-2

??《谁先走》??

?结合“下棋谁先走”的情境,体验事件发生的等可能性;能判断游戏规则的公平性?(如抛硬币、掷骰子);能设计简单、公平的游戏规则。

情境讨论;判断规则公平性;修改不公平规则;设计公平规则。

3-4

??《摸球游戏》??

?通过“摸球游戏”,感受随机现象发生的可能性是有大小的;能对可能性的大小进行定性描述和比较?(如“很大”“很小”);能根据摸球结果推测盒子里球的情况?(逆向思考)。

猜测摸球结果;实际操作验证;记录数据;分析可能性大小;根据摸球结果推测球的情况。

??五、分课时教学设计(精选)

第一、二课:《谁先走》(游戏规则的公平性,建议2课时)

?教学目标:??

结合“谁先走”的情境,体验事件发生的等可能性。

能判断游戏规则的公平性,并能设计简单、公平的游戏规则。

初步形成公平、公正的意识。

?教学重难点:??

?重点?:体验事件发生的等可能性,能判断游戏规则的公平性。

?难点?:理解等可能性的含义,能设计公平的游戏规则。

?教学准备:??

教师:PPT课件、硬币、骰子。

学生:练习本、硬币、骰子(可选)。

?教学过程:??

?创设情境,导入新课(5分钟)??:

出示“下棋”情境图。“小明和小华要下棋,他们无法决定谁先走,你能帮他们想个公平的办法吗?”

?探索与体验(20分钟)??:

?活动一:讨论方法,判断公平性?

学生提出各种方法(如“剪刀石头布”、抽签、抛硬币、掷骰子等)。

?重点分析两种方法?:

?抛硬币?:硬币质地均匀,正面朝上和反面朝上的可能性相等。所以规则公平。

?掷骰子(点数大于3小明先走,点数小于3小华先走)??:

骰子有6个面,点数大于3的有4、5、6(3种情况),点数小于3的有1、2(2种情况)。

可能性不相等,所以规则不公平。

?归纳?:判断规则是否公平,要看事件发生的可能性是否相等。

?活动二:修改规则,设计公平规则?

引导:你能修改一下掷骰子的规则,使它变得公平吗?

学生尝试修改(如“点数大于3小明先走,点数不大于3小华先走”或“点数奇数小明先走,点数偶数小华先走”)。

学生尝试设计其他公平的游戏规则。

?巩固应用(10分钟)??:

完成教材“练一练”习题(判断转盘游戏等是否公平)。

?课堂小结(5分钟)??:

怎样判断一个游戏规则是否公平?

?作业设计:??

?设计题?:自己设计一个公平的游戏规则,并说明为什么公平。

第三、四课:《摸球游戏》(可能性的大小,建议2课时)

?教学目标:??

通过“摸球游戏”,感受随机现象发生的可能性是有大小的。

能对可能性的大小进行定性描述和比较。

能根据摸球结果推测盒子里球的情况。

?教学重难点:??

?重点?:感受可能性是有大小的;能对可能性大小进行定性描述。

?难点?:根据摸球数据推测

您可能关注的文档

文档评论(0)

jech1234 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档