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探索与争鸣2022年(第12卷)第16期
DOI:10.16655/j.cnki.2095-2813.2111-1579-4914
在亚运会视域下国内电子竞技发展现状分析
——以英雄联盟为例
袁嘉庚
(哈尔滨师范大学体育科学学院黑龙江哈尔滨150025)
摘要:2008年,电子竞技运动被我国列为第78个比赛竞技项目。2016年,政府更是推出一系列政策来支持
电子竞技运动的发展。2022年,杭州亚运会宣布电子竞技入选为正式运动项目,其中英雄联盟成功入选八大
电竞项目之一。2012年,中国首次参与英雄联盟各世界级大型比赛,中国WE战队更是拿到了中国第一个英
雄联盟世界级冠军。2021年11月7日,中国EDG战队以3∶2击败韩国DK战队,拿下中国第四个世界冠军,
在国内掀起电子竞技新的热潮。基于此,该文对国内电子竞技发展现状进行分析,为国内电子竞技的发展提
出一些合理的建议。
关键词:电子竞技英雄联盟国内战队发展现状
中图分类号:G899文献标识码:A文章编号:2095-2813(2022)06(a)-0191-04
AnalysisontheDevelopmentStatusofDomesticE-Sportsfrom
thePerspectiveoftheAsianGames——TakingtheLeagueof
LegendsasanExample
YUANJiageng
(CollegeofSportsScience,HarbinNormalUniversity,Harbin,HeilongjiangProvince,150025China)
Abstract:Since2008,e-sportshasbeenlistedasthe78thcompetitivesportsevent.In2016,thegovernment
launchedaseriesofpoliciestosupportthedevelopmentofe-sports.In2022,HangzhouAsianGamesannounced
thate-sportswasselectedasanofficialsportsevent,andLeagueofLegendswassuccessfullyselectedasoneofthe
eighte-sportsevents.In2012,ChinaparticipatedinleagueofLegendsworld-classcompetitionsforthefirsttime,
andChineseteamWEevenwonChinasfirstworld-classchampionshipofLeagueofLegends.OnNovember7,
2021,ChineseTeamEDGbeatSouthKoreanteamDK3-2,andwonChinasfourthworldchampionship,setting
offanewwaveofe-sportsinChina.Basedonthis,thispaperanalyzesthedevelopmentstatusofdomestice-
sports,andputsforwardsomereasonablesuggestionsforthedevelopmentofdomestice-sports.
KeyWords:E-sports;TheLeagueofLegends;Domesticteam;Developmentstatus
2008年,电子竞技运动被我国列为第78个正式体了“电子竞技运动与管理”专业。这一举措推动了电竞
[1]
育竞赛项目。2016年,我国更是发布了一系列的政相关专业在高校的开设和发展,
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专注于经营管理类文案的拟写、润色等,本人已有10余年相关工作经验,具有扎实的文案功底,尤善于各种框架类PPT文案,并收集有数百万份各层级、各领域规范类文件。欢迎大家咨询!
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