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第二章编辑工具
2.6路径跟随第二部分
路径跟随在物体平面内进行时有快捷操作
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同时按住atl,可以沿着平面周长自动完成-
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用来跟随的面和轨迹不一定非要垂直-
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按住atl键的时候,整个周长会变成红色
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依照上面这个原理,我们可以画出球体。
首先需要画出一个圆形的半径
然后制造出垂直于这个圆的矩形-
然后画圆或者半圆-
用这个半圆,围绕着底下的圆圈进行路径跟随-
完成之前,可能显示成这个样子,这是正常的-
松开鼠标之后,球体就做好了
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