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2026年虚拟现实教育软件公司产品内测管理制度
一、总则
(一)目的
为规范公司虚拟现实教育软件产品(以下简称“产品”,含软件程序、配套VR设备及相关功能模块)的内部测试(以下简称“内测”)工作,提前发现产品在功能完整性、运行稳定性、用户体验等方面的问题,降低产品正式上线后的风险,保障产品质量符合用户需求与公司标准,同时明确内测流程与责任分工,确保内测工作高效、有序开展,特制定本制度。
(二)适用范围
本制度适用于公司所有产品的内测活动,包括新产品研发后的首次内测、产品版本更新(如功能迭代、漏洞修复)前的内测、VR设备适配优化后的内测等;涵盖内测计划制定、内测人员选拔、测试执行、问题反馈与修复、内测报告生成等全流程,涉及公司产品研发部、测试部、产品管理部、用户体验部等相关部门及内测参与人员。
(三)基本原则
全面覆盖原则:内测需覆盖产品核心功能(如VR课程播放、学习数据统计、设备连接)、边缘场景(如网络不稳定时的功能表现、多设备同时登录)及异常操作(如错误输入、频繁切换功能),确保无测试盲区。
客观严谨原则:内测人员需客观记录测试过程中的问题,不隐瞒、不夸大,详细描述问题现象、复现步骤及影响范围,为研发修复提供准确依据;禁止主观臆断或凭经验判断问题是否存在。
及时闭环原则:内测发现的问题需及时反馈至研发团队,明确修复责任人与时限;修复完成后需重新测试验证,确保问题彻底解决,形成“发现-反馈-修复-验证”的闭环管理。
保密安全原则:内测产品及相关资料(如测试版本安装包、功能文档)属于公司未公开信息,所有参与人员需严格遵守保密要求,禁止泄露给外部人员或用于非内测用途。
二、组织架构与职责分工
(一)组织架构
公司设立产品内测管理小组,由产品管理部经理统筹管理,成员包括测试部负责人、产品研发部技术主管、用户体验部专员、内测协调员;同时明确各部门职责,协同推进内测工作。
(二)核心职责
产品管理部经理:审批产品内测计划与资源配置(如内测人员数量、测试设备);监督内测进度与质量,协调解决内测过程中的跨部门争议(如问题优先级判定);审核内测报告,决策产品是否进入下一阶段(如正式上线、二次内测)。
测试部负责人:制定详细的内测方案,明确测试范围、测试用例(如“测试VR课程播放时的画面流畅度,需覆盖10种不同分辨率设备”)、测试标准(如“软件闪退次数≤1次/10小时使用时长”);组织测试人员开展专业测试,记录测试数据;汇总测试问题,按严重程度分类(如致命问题、严重问题、一般问题)。
产品研发部技术主管:提供内测产品版本(如软件安装包、VR设备固件)及相关技术文档(如功能说明、接口参数);组织研发人员对接内测问题,明确修复优先级与时限;修复完成后,提供新版本供复测验证;反馈研发层面的技术限制(如“某功能因硬件兼容性问题暂无法实现”)。
用户体验部专员:从用户视角(如教师、学生)测试产品的操作便捷性、界面友好度(如“是否能在3步内找到‘课程创建’功能”“界面文字是否清晰易读”);收集用户体验相关问题(如“VR设备佩戴舒适度差”“操作按钮位置不合理”),提出优化建议;参与内测报告编写,提供用户体验评估结论。
内测协调员:负责内测人员选拔与培训,告知内测规则、保密要求及问题反馈方式;发放内测产品与测试设备,回收测试记录;跟进问题修复进度,通知内测人员参与复测;整理内测过程中的各类资料,归档保存。
三、产品内测流程
(一)内测准备阶段
制定内测计划:产品研发部完成产品初步开发后,向内测管理小组提交《内测申请》,说明产品名称、版本号、核心功能及内测需求(如“需验证新添加的‘VR小组协作’功能稳定性”);内测管理小组在3个工作日内审核申请,通过后由测试部负责人制定《产品内测计划》,明确内测周期(一般为5-10个工作日)、测试范围(如“重点测试软件在Windows10、macOS12系统的兼容性”)、参与人员(专业测试人员+内部模拟用户)及交付物(如内测报告、问题清单)。
准备测试资源:产品研发部在2个工作日内提供内测版本产品,确保版本已完成基础功能调试(如无致命闪退问题);同时提供《产品功能说明书》,标注“新增功能”“待测试重点”等信息;测试部准备测试设备(如不同型号的VR头显、电脑、平板)、测试工具(如性能监控软件、错误日志收集工具)及测试用例文档,确保测试资源覆盖目标使用场景。
选拔与培训内测人员:内测协调员根据内测需求选拔人员,分为两类:一是专业测试人员(由测试部人员担任,负责技术层面测试);二是内部模拟用户(从公司非研发部门选拔,如行政部、市场部人员,模拟教师、学生使用场景),人数根据产品复杂度确定(一般为5-10人);选拔完成后,组织1次
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