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2025年互联网营销师游戏行业STP策略与用户运营专题试卷及解析1

2025年互联网营销师游戏行业STP策略与用户运营专题

试卷及解析

2025年互联网营销师游戏行业STP策略与用户运营专题试卷及解析

第一部分:单项选择题(共10题,每题2分)

1、在游戏行业STP策略中,以下哪项不属于市场细分的依据?

A、玩家年龄

B、游戏类型偏好

C、玩家消费能力

D、游戏开发成本

【答案】D

【解析】正确答案是D。市场细分是根据玩家特征进行分类,A、B、C都是典型的

玩家特征维度。游戏开发成本属于企业内部因素,不属于市场细分依据。知识点:市场

细分基础概念。易错点:容易混淆企业内部因素与市场细分依据。

2、某游戏公司针对二次元爱好者推出专属卡牌游戏,这属于STP策略中的哪个环

节?

A、市场细分

B、目标市场选择

C、市场定位

D、产品开发

【答案】B

【解析】正确答案是B。针对特定群体推出产品属于目标市场选择。市场定位是确

定产品在目标市场中的独特位置。知识点:STP三阶段关系。易错点:容易混淆目标市

场选择与市场定位。

3、在游戏用户运营中,以下哪项是衡量用户忠诚度的核心指标?

A、DAU(日活跃用户)

B、ARPU(每用户平均收入)

C、留存率

D、付费率

【答案】C

【解析】正确答案是C。留存率直接反映用户持续使用意愿,是忠诚度的核心体现。

DAU反映活跃度,ARPU和付费率反映商业价值。知识点:用户运营核心指标。易错

点:容易混淆活跃度指标与忠诚度指标。

4、某手游采用”首充6元送绝版皮肤”的策略,这属于哪种定价策略?

A、渗透定价

2025年互联网营销师游戏行业STP策略与用户运营专题试卷及解析2

B、撇脂定价

C、心理定价

D、捆绑定价

【答案】C

【解析】正确答案是C。利用6元这个心理价位和绝版皮肤的稀缺性属于心理定价。

渗透定价是低价进入市场,撇脂定价是高价策略。知识点:定价策略类型。易错点:容

易混淆心理定价与渗透定价。

5、在游戏行业,以下哪项不属于STP策略中的市场定位维度?

A、价格定位

B、玩法定位

C、美术风格定位

D、服务器架构定位

【答案】D

【解析】正确答案是D。服务器架构属于技术实现层面,不是面向玩家的市场定位

维度。价格、玩法、美术都是玩家能直接感知的定位要素。知识点:市场定位维度。易

错点:容易混淆技术实现与市场定位。

6、某游戏公司通过分析玩家行为数据,将用户分为”付费鲸鱼”、“海豚”、“小鱼”三类,

这属于?

A、人口统计细分

B、地理细分

C、行为细分

D、心理细分

【答案】C

【解析】正确答案是C。基于消费行为数据分类属于行为细分。人口统计是年龄性

别等,地理是地区分布,心理是价值观态度等。知识点:细分变量类型。易错点:容易

混淆行为细分与心理细分。

7、在游戏用户生命周期管理中,“新手引导期”的主要运营目标是?

A、提升付费转化

B、降低流失率

C、促进社交分享

D、提高活跃度

【答案】B

【解析】正确答案是B。新手期最容易流失,首要目标是让玩家熟悉游戏并留存。付

费转化是成熟期目标,社交分享是成长期目标。知识点:用户生命周期管理。易错点:

容易混淆不同阶段的核心目标。

2025年互联网营销师游戏行业STP策略与用户运营专题试卷及解析3

8、某游戏在东南亚市场推广时,重点突出”本地化语言和文化元素”,这属于?

A、标准化定位

B、差异化定位

C、集中化定位

D、无差异化定位

【答案】B

【解析】正确答案是B。针对特定市场进行本地化调整属于差异化定位。标准化是

统一策略,集中化是聚焦单一细分市场。知识

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