第10课 旋转声音有动感(教学设计)2025-2026上学期六年级信息技术上册人教版(2015).docxVIP

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  • 2025-12-11 发布于辽宁
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第10课 旋转声音有动感(教学设计)2025-2026上学期六年级信息技术上册人教版(2015).docx

课题

第10课旋转声音有动感

共1课时

第1课时

素养目标

计算思维:理解旋转和声音积木的作用,掌握通过组合多个积木实现角色连续动作的方法,培养程序设计的逻辑思维。

数字化学习与创新:通过让角色旋转并播放声音,创作出有动感的动画效果,体验编程的创造性和艺术表现力。

3.信息意识:感知编程可以控制角色的外观、动作和声音,理解程序对数字对象的综合控制能力。

学情分析

学生已掌握图形化编程的基本操作,对让角色说话、移动有初步体验。本课学习旋转和声音控制,动作效果更丰富,能进一步激发学生的创作热情。

教学重点

掌握旋转和播放声音积木的使用方法,理解重复执行积木的作用。

教学难点

理解重复执行

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