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KPL
抖音招商方案
PART01
背景洞察
电子竞技:从亚文化到全球现象
电子竞技从最初的“游戏”娱乐,到现在已经摆脱亚文化标签发展为一个全球性的产业,拥有庞大的市场和观众群体,成
为全球文化现象的一部分。2025
为全球文化现象的一部分。
2024国际奥委会宣布首届电竞奥运会于2027年在沙特阿拉伯举行
2024
沙特举办首届
EWC电竟世界杯2023
EWC电竟世界杯
亚运会王者荣耀项目
2018中国队摘得首枚亚运电竞金牌
2018
电竞项目在雅加达亚运会首次作为表演项目亮相亚运舞台
2017
国际奥委会正式认证电子竞技为体育项目
2024年中国电竞用户规模约为5.11+亿人
平均2.7个中国网民就有1个是电竞用户
数据来源:《2025年中国电竞行业发展现状研究报告》
王者荣耀:
王者荣耀:极具年轻号召力/影响力的国民
王者荣耀作为游戏行业中的现象级存在,在八年间积累了庞大的年轻优质用户规模,成为年轻人的娱乐和社交方式的一部分,同时也发展成为当下最具备影
响力的潮流文化符号之一。
1亿人+
每天登录游戏用户数
18-35岁
年轻人为主要用户群
75%
年轻用户口碑好感度
TOP6影响力IP《中国文化产业IP影响力报告(2024)》TOP3影响力
TOP6
影响力IP
《中国文化产业IP影响力报告(2024)》
数据来源:王者荣耀2024共创之夜、《新华·文化产业IP
数据来源:王者荣耀2024共创之夜、《新华·文化产业IP指数报告(2022)》、《中国文化产业IP影响力报告(2024)》
KPL:全民热议+流量激增的头部职业赛事
王者荣耀职业联赛(简称KPL)是王者荣耀最高规格的专业电竞赛事,也是目前全球受众最多、影响力最大的移动电竞职业赛事之一。首届比赛于2016年开办,至2025年已举办10届。自2022年起,KPL全年分春季赛和夏季赛两个赛季,单赛季分为常规赛、季后赛及总决赛。
2024KPL赛事内容观看量
1亿人:+
2024KPL决赛全网观赛量
7个第一
24年KPL决赛热搜
次
24年KPL微博热搜
541亿+
抖音话题#KPL播放量
3819亿+
抖音话题#王者荣耀播放量
18家干万级
俱乐部联盟席位俱乐部官抖粉丝总量
数据来源:抖音、2024年微博热搜报告、各平台统计数据
KPL受众:年轻化/高黏性/具备优质的消费力
KPL赛事拥有庞大的年轻观众群体,除游戏玩家和硬核电竞粉之外,近年以女性用户为代表的追竞人群影响力递增,为文旅、餐饮、数码等多元消费场景带来了新的活力和消费力。
60.615.6%13.6%15.618-23岁24-30岁31-35岁36-40岁41岁以上一线城市新一线城市4.2%3.4%0.8%26.5%23.7%19.8%
60.6
15.6%
13.6%
15.6
18-23岁24-30岁31-35岁
36-40岁41岁以上
一线城市新一线城市
4.2%
3.4%
0.8%
26.5%
23.7%
19.8%
二线城市三线城市
KPL观赛人群以年轻人为主
四线及以上
18-
18-30岁观众占绝大多数
全国区域分布均衡
强消费受众具备消费力和旺盛消费欲望
强消费
受众具备消费力和旺盛消费欲望
制造业效益旅游业效益输运业效益1319万1310万2分钟售罄
制造业效益
旅游业效益
输运业效益
1319万
1310万
2分钟售罄
电竞主场氛围火爆、门票周边一售即空52%月收入5000元+
电竞主场氛围火爆、门票周边一售即空
数据来源:巨量云图、2023南京王者荣耀职业联赛夏季赛总决赛评估报告
抖音X电竞:爆款制造机生意新引擎
汽车行业:小鹏
开新车去打瓦选秀之夜登抖音热榜TOP2
美妆行业:SK2
八大游戏主播联动品牌认知+GMV显著提升
3C行业:iQOO/红米/一加
红米K80系列
红米K80系列
一加Ace5至尊
一加Ace5至尊
iQOO
iQOONeo10
赛事加持新机上市」助攻斩获电商销冠
PC行业:英特尔
合作赛事头部主播99%粉丝回流品牌直播间
餐饮行业:KFC/海底捞
吃夜宵就来海底捞
吃夜宵就来海底捞
KFC灵魂宵夜
KFC灵魂宵夜
抢占夜宵」场景心智新客核销占比超预期
抖音与各行业探索电竞言销可能性
赛事内+赛事外更多适配抖音生态的多元化权益,打造品牌爆款营销事件,同时以
赛事价值带动品牌生意增长。
抖音游戏:更多品牌在这解锁电竞营销
更繁荣的游戏生态在这更品效合一的营销在这更丰富
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