小学数独游戏校本课程教材精编版.docxVIP

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小学数独游戏校本课程教材精编版

前言:数独,开启智慧的钥匙

亲爱的同学们,欢迎来到奇妙的数独世界!数独,这项源自瑞士、风靡全球的数字谜题游戏,不仅仅是一种休闲娱乐的方式,更是一把开启我们逻辑思维、提升专注力、培养耐心与细致的智慧钥匙。它不需要复杂的数学运算,只需要你运用聪明的头脑和一点点策略,就能在数字的海洋中遨游,体验解谜的乐趣和成功的喜悦。本教材将带你从零开始,逐步探索数独的奥秘,让你爱上数独,玩转数独!

第一章:数独初探——认识数独

1.1什么是数独?

数独,英文名Sudoku,是一种逻辑性的数字填充游戏。它的盘面是一个大正方形,通常被分成9行9列,形成了81个小方格。这些小方格又按照3x3的方式被划分为9个更小的正方形,我们称之为“宫”。游戏开始时,盘面上会预先填入一些数字,称为“已知数”。而我们的目标,就是在剩余的空格中填入1到9之间的数字(对于标准九宫数独而言),使得每一行、每一列以及每一个3x3的“宫”内,都包含1到9这九个数字,且不重复、不遗漏。

1.2数独的“前世今生”

数独的雏形最早可以追溯到18世纪末的瑞士数学家欧拉所研究的“拉丁方阵”。但现代数独的形态,则是在20世纪70年代由美国的一家数学逻辑游戏杂志首先发表,当时名为“NumberPlace”。直到1984年,日本将其引入并命名为“数独”(すうどく),意为“数字的独立”或“只出现一次的数字”。随后,数独在全球范围内掀起了热潮,成为了老少皆宜的智力游戏。

1.3数独的基本规则

要玩好数独,首先必须牢记以下基本规则:

1.行规则:在每一行的9个小方格中,必须填入1到9的数字,且每个数字在该行中只能出现一次,不能重复。

*想象一下,每一行就像一条数字小火车,1到9这九个数字宝宝要分别坐在自己的座位上,不能有两个一样的数字宝宝坐在一起哦!

2.列规则:在每一列的9个小方格中,同样必须填入1到9的数字,且每个数字在该列中只能出现一次,不能重复。

*每一列就像一个数字小纵队,1到9这九个数字宝宝也要一一站好,不许有重复的数字宝宝出列。

3.宫规则:在每一个由3x3小方格组成的“宫”(共9个宫)中,也必须填入1到9的数字,且每个数字在该宫中只能出现一次,不能重复。

*每一个宫就像一个数字小家庭,1到9这九个数字宝宝是一家人,但每个数字宝宝在自己家里也只能有一个哦!

小提示:标准的数独是9x9的盘面,但为了让大家更容易上手,我们会先从更小的4x4(四宫格)和6x6(六宫格)数独开始学习。它们的规则是相通的,只是数字范围和宫的大小不同而已(四宫格用1-4,六宫格用1-6)。

1.4数独盘面的术语

为了方便我们交流和学习,我们来认识一下数独盘面的常用术语:

*盘面:指整个数独表格,包括所有的行、列和宫。

*格:指盘面中最小的方格,每个格子中最终要填入一个数字。

*行:指横向排列的格子,通常用大写字母A、B、C...或数字1、2、3...来表示。例如,“A行”或“第1行”。

*列:指纵向排列的格子,通常用数字1、2、3...来表示。例如,“第1列”或“1列”。

*宫:指由粗线划分出的3x3(标准数独)、2x2(四宫格)或2x3/3x2(六宫格)的小区域。通常用数字1-9(标准数独)来表示。例如,“第1宫”或“一宫”。

*已知数:指游戏开始时,盘面中预先填好的数字。

*候选数:指某个格子中可能填入的数字。在解题过程中,我们可以暂时标记出这些可能的数字,帮助我们思考(这个技巧我们稍后会学到)。

第二章:数独入门技巧——从简单开始

2.1唯一数法(或称“最后一个数字法”)

这是数独中最基础、最简单,也最常用的方法。

当某一行、某一列或某一宫中,只剩下一个格子是空着的时候,那么这个格子里应该填的数字就是该行、该列或该宫中所缺少的那个数字。

示例1(行唯一):

观察下图某一行,已经出现了数字1、2、3、5、6、7、8、9,那么这一行中空着的那个格子就一定是4。

示例2(列唯一):

观察下图某一列,已经出现了数字1、3、4、5、6、7、8、9,那么这一列中空着的那个格子就一定是2。

示例3(宫唯一):

观察下图某一宫,已经出现了数字1、2、4、5、6、7、8、9,那么这一宫中空着的那个格子就一定是3。

小练习:在四宫格或六宫格中,尝试寻找这样的“唯一数”,你会发现很多格子都能很快填出来!

2.2宫内排除法(基础版)

宫内排除法是利用数独中行、列不能出现重复数字的规则,对某一宫进行排除,从而确定该宫内某个格子应填的数字。

思路:在同一个宫中,如果某个数字已经在某一行或某一列出现过,那么在这个宫中,该数字就不能再出现在这一行或这一列的其他格子中。通过排除掉不可能的位置,我们就能找到唯一可能的位置。

示例

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