2025年人教版(2024)小学信息科技六年级(全一册)教学设计(附目录P219).docxVIP

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  • 2026-01-21 发布于广东
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2025年人教版(2024)小学信息科技六年级(全一册)教学设计(附目录P219).docx

2025年人教版(2024)小学信息科技六年级(全一册)教学设计(附目录P219)

全册教学说明

教材版本:义务教育教科书《信息科技》六年级全一册(人教版2024版)

适用年级:小学六年级(全学年)

课时安排:全册共18课,每课1课时,总计18课时;另预留2课时复习、2课时综合实践考核,合计22课时。

教学理念:以2024版《义务教育信息科技课程标准》为依据,践行“任务驱动、实践探究、综合运用”理念,衔接五年级知识,侧重培养学生编程思维、数据处理能力与数字作品创作能力,引导学生规范使用数字工具,树立信息安全与版权保护意识。

核心目标:1.掌握Logo语言基础编程命令,能编写简单程序实现绘图功能;2.学会用Excel进行基础数据统计与分析,制作数据图表;3.能综合运用Word、PowerPoint、图像处理工具完成主题作品创作;4.培养逻辑推理、团队协作与创新应用能力,养成严谨的数字操作习惯。

教学重点:Logo语言核心命令的运用与程序编写、Excel数据统计与图表制作、多软件综合应用完成主题作品。

教学难点:理解编程逻辑与程序调试方法、Excel数据关系分析与图表优化、多软件功能融合的创意设计。

附:教材目录(适配P219排版逻辑)

第一单元Logo语言编程入门(8课时)

第1课初识Logo语言——海龟作图的秘密

第2课基础命令练身手——绘制简单图形

第3课转向命令巧运用——多边形绘制

第4课重复命令省力气——规律图形创作

第5课提笔落笔显神通——复杂图案设计

第6课颜色命令添光彩——彩色作品绘制

第7课程序调试小能手——排查错误技巧

第8课创意编程作品展——综合应用实践

第二单元数据处理与分析(5课时)

第9课走进Excel——数据录入与格式设置

第10课数据计算小帮手——公式与函数应用

第11课数据整理有方法——排序与筛选

第12课图表直观显规律——数据可视化制作

第13课数据分析小达人——主题数据探究

第三单元综合作品创作与展示(5课时)

第14课主题规划与素材准备——作品设计思路

第15课图文编辑与美化——Word进阶应用

第16课多媒体元素融合——PowerPoint优化

第17课作品整合与调试——多软件协同应用

第18课成果展示与评价——交流与提升

第一单元Logo语言编程入门(8课时)

第1课初识Logo语言——海龟作图的秘密

一、教学目标

知识与技能:了解Logo语言的起源与特点,认识Logo软件界面,掌握软件启动、退出及新建程序的方法,熟悉海龟光标及其基本响应逻辑。

过程与方法:通过观察演示、自主操作,体验Logo语言的作图魅力,初步建立编程与图形的关联认知。

情感态度与价值观:激发对编程的探索兴趣,养成规范操作软件、及时保存程序的良好习惯。

二、教学重难点

重点:Logo软件的启动与界面认识,海龟光标的基本概念。

难点:理解海龟光标与命令的响应关系,建立初步的编程思维。

三、教学准备

教具:多媒体课件、计算机(安装Logo语言软件)、Logo界面示意图;学具:笔记本、笔(记录核心概念与操作步骤)。

四、教学过程

(一)导入新课(5分钟)

1.趣味导入:播放一段用Logo语言绘制的精美图形、动画片段(如小树、房屋、五角星),提问:“同学们,这些规整又有创意的图形是用什么工具绘制的?它们不是用画图软件一笔笔画的,而是用代码‘指挥’电脑完成的!”

2.揭示课题:引出本节课要学习的编程工具——Logo语言,板书课题“初识Logo语言——海龟作图的秘密”,引导学生思考:“Logo语言里有个‘小帮手’,它能听懂命令画图,它是谁呢?”

(二)探究新知(18分钟)

1.认识Logo语言:简要介绍Logo语言的起源——由美国麻省理工学院研发,专为儿童编程启蒙设计,特点是简单易懂、贴近自然,核心是通过命令控制“海龟”作图,让学生了解其编程优势。

2.启动与界面认识:演示启动Logo软件的步骤(桌面快捷方式/开始菜单查找),逐一介绍界面组成:

命令窗口:输入编程命令的区域,按回车执行命令;绘图窗口:海龟作图的显示区域,白色背景为作图范围;菜单条:包含文件、编辑、运行等功能,用于程序保存、打开等操作;海龟光标:绘图窗口中的小三角形,是执行命令的“小画笔”,指向为前进方向。

3.基础操作演示:讲解新建程序、保存程序、退出软件的方法。强调程序保存的规范性——选择指定路径,文件名格式为“姓名+第1课练习”,避免程序丢失。演示海龟光标的基本响应:在命令窗口输入“FD100”(前进100步),观察海龟移动轨迹,让学生直观感受“命令控制动作”的逻辑。

(三)实践活动(12分钟)

1.基础任务:学生独立启动Logo软件,熟悉界面各部分功能,新建程序并以规范名称保存

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