恋舞OL不准走方案建议:小鲜肉艺人植入策略分析.pdfVIP

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  • 2026-01-27 发布于山西
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恋舞OL不准走方案建议:小鲜肉艺人植入策略分析.pdf

“恋舞OL”植入“走”方案建议

艺人选择

此游戏植入,建议在当期艺人选择时,方向定位为:粉丝群体集中在学生群

体的“小鲜肉”艺人,且新指数高。

理由:无论从游戏画风(梦幻浪漫),游戏性质(休闲时尚),游戏难度(易操

作)面看,此游戏都较适合初高中及大学生。资深艺人(如bigbang)的

粉丝群体可能不会因为艺人在中玩此游戏而,但“小鲜肉”艺人(如

TFboys、鹿晗等)较容易因偶像的而跟风。

已有方案(by)

一:服装及配饰植入(服装及配饰实体化)

优点:可行度高,且视觉效果最为直观。

缺点:游戏中大多服装及配饰未必适合直接穿戴,若局限于艺人穿戴这一点,反

而会引起粉丝。

解决方案:可让与游戏形象相符的(如穿角色服饰。艺人仅加入游

戏中配饰的元素即可。

二:艺人歌曲植入,当期艺人可带自己的歌玩游戏

优点:可在中“打歌”将成为吸引艺人上的有利条件。

缺点:对不熟悉艺人歌曲的电竞玩家不公,且不是每种音乐风格都适用于此游戏。解

决方案:改变评判。电竞玩家正常用玩游戏,艺人通过唱跳玩同首歌曲

(评判可参考KTV歌曲打分条)。双屏幕或单屏幕上切入双方画面同时进行。

三:游戏大厅各场景

在厅内将游戏场景实体化,除现有梦幻浪漫的“恋爱星晨”场景、致敬世界

杯的“绿茵盛宴”场景、埃及风格的“萌萌金币”场景等,建议加入与相关

的场景。E.g.:戚薇李承铉的Lucky场景。加入季节性场景。E.g.:万圣节

场景。

其他方案(by“巧匠智鑫头脑们”)

一.游戏植入

双方玩游戏时,屏幕下方放上游戏扫描,扫一扫可随机游戏中的

资源包。

二.反植入

逆向思维,游戏场景可以实体化形式出现在“走”厅,“走”

的厅也可作为特色之一反植入“恋舞OL”游戏场景。与现有游戏场景不同,

在此场景内可有固定的“”,而玩家可作为“”参与。与游戏的概念

之一“星梦奇缘”不谋而合。

建议在游戏中后期大热,有固定收视和粉丝后实行此方案。

三.谈艺人合作,制造专属限时艺人角色

游戏中可加入艺人专属角色,限时(如仅限此艺人上这周),将不

再二次售卖,但后可永久使用,成为的粉丝专有的形象。此方案不局限

于艺人整体形象,可考虑配饰等。E.g.:李晨的“心形石头”。

四.“”弹幕

预估过程网友弹幕将集中在一局游戏后半段决胜负阶段。此时在“弹幕

热潮”中,配合技术实现1-2个“”弹幕突然霸屏。内容可为游戏LOGO,

或游戏中人物配上“走”的SLOGAN(文字或搞怪的音频都可)。

五.游戏周边抽取

游戏现有形象周边(如公仔、鼠标垫、U盘、马克杯等)观众未必有,但在

开始之初就将周边放在厅的显眼处,或让艺人在玩游戏的同时抱着公仔

等,在的最后请艺人签名。抽取方式可分为几种:1.实时互动中

随机抽取。2.在官博互动中抽取。3.游戏玩家资源包榜中抽取。

六.本周or当月游戏歌曲榜

除参加当时有歌可打的艺人外,考虑到有的艺人未必有歌可打,可在游戏开

始前切入游戏数据统计画面“本周or当月游戏歌曲榜”,在中选择最

热门歌曲。在一首歌曲开始前,请cue网友选择下一首,弹幕中出现率

最高的作为下一首比赛歌曲,实现互动。

七.“星梦奇缘”

一周结尾预告下一周嘉宾(如没有这个环节,也可通过官微预告),

并设置游戏资源包有机会与下周艺人在中组成“情侣模式”一起玩游戏。

九.现场粉丝互动

在现场设置“粉丝加油区”,穿戴游戏中的服装,以夸张的表演方式和电竞艺人

同步玩游戏,直至把对方的粉丝逗乐。赢的队伍支持的一方将获得特殊权

利。E.g.:要求对方在下一轮中以自己指定的方式玩游戏。

十.硬性

因游戏开始前需要创建房间。待所有人准备,

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