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- 约1.64千字
- 约 3页
- 2026-01-30 发布于江苏
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游戏设计师及运营策划者绩效考核表
员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名
所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制
员工职位:输入职位 考核周期:输入部门
考核维度
指标名称
权重
目标值
评分标准
得分
产品设计能力
游戏核心玩法创新性
35%
提出至少2个创新玩法元素
根据玩法元素的原创性、可玩性及市场潜力进行评分,每个元素最高10分,总分50分。
关卡设计合理性
完成至少5个关卡设计并通过评审
根据关卡难度曲线、玩家体验及完成度进行评分,每个关卡最高10分,总分50分。
用户反馈收集与迭代
收集并分析至少30条用户反馈
根据反馈处理的及时性、改进措施的有效性进行评分,满分30分。
设计文档完整性
撰写完整的设计文档并提交
根据文档的详细程度、逻辑清晰度及可执行性进行评分,满分30分。
设计方案的落地执行度
设计方案按计划完成80%以上
根据设计方案的实际完成度及与原设计的偏差程度进行评分,满分30分。
运营策划能力
活动策划创意性
30%
策划并上线至少2场大型活动
根据活动的创新性、参与度及效果进行评分,每个活动最高15分,总分30分。
用户增长效果
活动期间新增用户增长20%
根据新增用户数量及增长率进行评分,满分30分。
活动ROI
活动投入产出比达到1:3
根据活动成本及收益进行评分,每超出目标1%加1分,满分30分。
用户留存率提升
活动期间次日留存率提升5%
根据留存率提升幅度进行评分,每提升1%加3分,满分30分。
运营文案质量
撰写至少10篇高质量活动文案
根据文案的吸引力、转化率及用户评价进行评分,满分30分。
团队协作与沟通
跨部门协作效率
20%
完成至少5次跨部门协作项目
根据协作的及时性、问题解决能力及团队满意度进行评分,每次最高6分,总分30分。
需求理解准确性
需求理解偏差率低于10%
根据需求确认次数及修改程度进行评分,满分30分。
团队内部沟通
主动分享至少3次设计思路或运营经验
根据分享内容的实用性、参与度及团队反馈进行评分,每次最高10分,总分30分。
问题响应速度
48小时内响应并解决团队提出的问题
根据响应及时性及问题解决质量进行评分,满分30分。
会议参与度
参与所有团队会议并提出有效建议
根据参与率及建议采纳率进行评分,满分30分。
职业素养与发展
学习与成长
15%
完成至少2次专业技能培训或学习
根据学习内容的深度、实践效果及团队认可度进行评分,满分30分。
项目交付质量
项目按时交付且质量达标率95%以上
根据交付及时性及缺陷率进行评分,满分30分。
工作主动性
主动承担额外任务并完成
根据额外任务的难度、完成度及团队评价进行评分,满分30分。
职业规划清晰度
制定并展示个人职业发展计划
根据计划的可行性、目标明确度及团队反馈进行评分,满分30分。
合规与保密
严格遵守公司制度及保密协议
根据制度遵守情况及保密记录进行评分,满分30分。
本考核表旨在全面评估游戏设计师及运营策划者的工作表现,请根据各维度指标进行客观评分。权重分配为:产品设计能力35%,运营策划能力30%,团队协作与沟通20%,职业素养与发展15%。评分标准请参考各指标说明,最终绩效得分由各维度加权汇总得出。
评分(分)
维度一
维度二
维度三
维度四
维度五
员工评分合计
上级评分
合计
最终得分
奖金系数
=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=
绩效面谈
直接主管签名:被考核者签名:
日期:
人力
审核
意见
上级主管
核定意见
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