- 34
- 0
- 约3.59千字
- 约 6页
- 2026-01-31 发布于山东
- 举报
第1课时武术表演
教学内容
北师大版三年级下册教材第2~3页内容
内容简析
本节课围绕“武术表演”的情境,引导学生探索两、三位数乘一位数(不进位)的计算方法,包含口算与竖式计算。通过点子图分拆、数的组成分析,帮助学生理解“分拆乘数、分别相乘再合并”的运算逻辑,掌握竖式运算步骤,为后续进位乘法学习奠基。
教学目标
1.经历两、三位数乘一位数(不进位)计算方法的探索过程,掌握口算和竖式计算方法,能正确运算。
2.借助点子图、数的组成(如拆两位数为整十数+一位数,拆三位数为整百数+整十数+一位数),理解竖式每一步的算理,发展运算能力与数感。
3.能运用所学计算解决实际问题,感受数学的生活应用价值,提升学习兴趣。
教学重难点
1.掌握两、三位数乘一位数(不进位)的竖式计算方法。
2.理解竖式乘法运算每一步的具体含义。
教法与学法
1.教师采用任务驱动法、直观演示法和启发式教学法相结合。通过布置“探索两、三位数乘一位数计算”的任务,引导学生主动思考;利用点子图、计数器等直观工具演示数的分拆与相乘过程,助力学生理解算理;结合学生的尝试与疑惑,启发学生推导竖式计算的步骤与逻辑。
2.学生在教师引导下,通过自主尝试计算、小组交流算法、对比口算与竖式的联系等活动主动建构知识。在独立思考和合作探究中,经历计算方法的形成过程,培养运算、分析和归纳总结能力。
承前启后链
复习
复习:表内乘法、整十数/整百数乘一位数的口算。
学习:两、三位数乘一位数(不进位)的口算与竖式计算,理解竖式算理。
延学:两、三位数乘一位数(进位)及多位数乘一位数的复杂运算。
教学过程
一、情景创设,导入课题
预设1.生活场景法:同学们,周末的时候大家有没有和家人一起去看演出呀?看,舞台上正在进行一场精彩的武术表演(展示武术表演图片)。这些武术队员们排列得整整齐齐的,特别有气势。仔细观察,你能发现这里面藏着数学问题吗?对啦,想知道一共有多少名武术队员在表演,这就需要用到乘法计算。这节课我们就从这样的生活场景出发,学习乘法的相关计算知识。
【设计意图:这种导入方式,结合生活中常见的“武术表演”场景,让学生感受到数学与生活的紧密联系,自然引出乘法计算的课题,激发学生的探究兴趣。】
预设2.游戏互动法:今天老师带来了一个“数字拼图”游戏,想不想挑战?看屏幕,这里有一些被拆分的点子图(展示类似教材中点子图的拆分画面),比如把一个大的点子组合图拆成了几部分。大家猜一猜,通过这些拆分的部分,我们能算出原来的总数吗?其实呀,这和我们今天要学的乘法计算思路是一样的。现在,我们就从这个游戏开始,走进乘法计算的世界。
【设计意图:用“数字拼图”游戏导入,既能调动学生的学习积极性,营造轻松有趣的课堂氛围,又能提前渗透“分拆计算再合并”的乘法思路,为新课学习做好铺垫。】
二、师生合作,探究新知
活动一:回顾用点子图的方法计算。
1.出示“武术表演”的情境图。
学生独立观察画面,说一说情境图中有哪些数学信息,讲一个数学故事。
2.结合数学信息尝试提出乘法问题。
即:每行有12人,有4行,一共有多少人参加武术表演?
3.在点子图上圈一圈、算一算,并与同伴说说你的计算过程。
你是怎样圈的?结合圈的结果说一说,你先算什么,再算什么?
图示一:
【把人从中间平均分成两份,先算6×4=24,再算24×2=48】
图示二:
【分成两部分,先算10×4=40,再算2×4=8,最后算40+8=48】
【设计意图:通过创设有趣的情境,激发学生的学习兴趣,并用点子图回顾乘法直观运算的各种算法及其算理,为引入乘法的竖式笔算打下坚实基础。】
活动二:探索竖式计算方法。
1.你能试着用竖式来算一算12×4吗?
鼓励学生试着用竖式计算,并在小组内交流。
2.交流各自的算法,理解竖式每步的含义及书写格式。
结合点子图和数位表说一说竖式计算中每一步所表示的实际意思,即每一步求出的是点子图中哪个部分。
第一步,2×4结果是8个点,所以8写在个位,第二步,10个4是40个点,写在第二层,相同数位对齐,第三步,再把8和40这两部分加在一起,得48。
3.学习乘法竖式规范的形式。
乘法竖式该怎么写呢?用乘法竖式计算,并说一说竖式每一步的意思。
与上面的竖式进行比较,这种写法有什么好处?
结合前面的过程说一说,为什么8写在个位,表示什么?4写在十位,表示什么?合起来是什么?
8写在个位上,表示8个一;4写在十位上,表示4个十,合起来是48。这样书写更简便易懂。
【设计意图:基于部分学生已经会书写乘法竖式的学情,让学生去判断以上的乘法竖式书写格式是否能正确计算出12×4=?让学生不止步于只关注到结果一致,还关注到竖式的计算过程。在生生互动中,让学生感知到竖式计算的算理和横式其实是一样的,都是把12×4分成了10×
您可能关注的文档
- 1.2去游乐园(1)教案 2025-2026学年北师大版数学三年级下册.docx
- 1.3 去游乐园 (2) 教案 2025-2026学年北师大版数学三年级下册.docx
- 1.4神奇的0 教案 2025-2026学年北师大版数学三年级下册.docx
- 1.5 去奶奶家 教案 2025-2026学年北师大版数学三年级下册.docx
- 1.6 饮品店 教案 2025-2026学年北师大版数学三年级下册.docx
- 1.7 有多少名观众 教案 2025-2026学年北师大版数学三年级下册.docx
- 1.8 怎样买最省钱 教案 2025-2026学年北师大版数学三年级下册.docx
- 2.1 轴对称(一) 教学设计 2025-2026学年北师大版数学三年级下册.docx
- 2.2 轴对称(二) 教学设计 2025-2026学年北师大版数学三年级下册.docx
- 2.3 平移和旋转(1) 教学设计 2025-2026学年北师大版数学三年级下册.docx
- 采光井精装修墙面图:B1层自动扶梯E01平面图1:75新增墙体与B1层平齐.pdf
- 斯巴鲁力狮与傲虎后保险杠及组合灯拆装指南.pdf
- Spring框架开发手机发布系统教程:控制反转与面向切面编程.pptx
- Fedora8安装Syl8.0详细步骤与配置.pdf
- 拉开法附着力检测报告-风塔项目.pdf
- 基于视觉定位移动机器人路径与运动控制研究.pptx
- Zabbix自定义监控项优化与实践:以Redis服务为例.pdf
- SGM AB标准(最新)资料GCCH1_Formatted-Mod 5 Drawing Packages.doc
- 年会策划方案法律小品剧本---要的就是钱!.doc
- SGM AB标准(最新)资料SGM标准AB系统编程手册-硬件组态 .doc
原创力文档

文档评论(0)