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系统之方程式

文章:文章作者::2008-03-09

系统之方程式

一、

每个人对的理解不同,便会构造出不同的。

1、波涛的:成功=策略+管理+自我控制

2、米亚的:成功=市场理解*(自我认识+策略)

相比之下,我更认同史氏对的理解,即市场理解是所有问题的关键,它

的作用是以乘法的关系体现出来并同时作用于自我认识及策略的。我觉得如

果不能深刻地理解市场,在很多情况下是基于黑箱原理构造系统的,我对这

种情况下构造出来的系统的性能深表怀疑。而在史氏看来:管理本身,

属于策略中的有机组成部分。

当然,波涛强调管理,也就是更强调对风险的控制,这对者来说,

怎么强调也不过分。我们还注意到一点:两人对“自我”,即者本身在

中的作用,都赋予了足够的重视。

3、系统方程式

本文想讨论的是本身,即构易系统的几个变量。在思考这个问题的

过程中,发现居然可以至少构造出三个方程式:

(1)加法方程式

收益=V1R1+V2R2+V3R3++VnRn(其中V,R分别为每次交

易的投入额及损益额)

加法方程式是对的原始记录,它本身不刻画系统的任何性质,尤其

是系统的统计性质。

(2)乘法方程式

收益率=风险赌资率*所有的收益率期望*F(次数或者路径)

这个是基于系统原理的,从总体上来刻画系统性能的。其

中,风险赌资率,可以用我们熟悉的仓位来近似。因为对于风险市场来说,一次

额,往往小于总资本额,否则者很容易过早出局。收益率率期望值在交

易系统中,一般用算术平均数。简单地用次数来作第三个因子,也是可以的,但

考虑到复利效应,以及系统在实际过程中可能出现的集串或者收益率偏差作用

的顺序,因此这里将其描述为次数或者路径的函数。

将收益率期望展开更能说明问题:收益率期望=胜率*成功的收益率均

值-(1-胜率)*失败的亏损均值

对于那些成败收益率相等的来说(比如赌大小),只要胜率小于50%,

那么,必然是一个亏损系统。

(3)指数

当成功率很高(比如在90%以上),风险赌资率也很高(接近100%,

即任何都满仓水平),且收益率方差较小(尤其是单次损失很小)时,

系统的回报变成了一个指数增长模型,即收益=初始赌本*(1+R)的N次

方。此时,R为收益率,N为总次数。【http:///收集整理】

这个系统是一个神奇系统,神奇到什么程度?以初始赌本为1000

元、R=8%、N=400计算,那么收益=2.3万兆元,即2.3*10的16次方。

相当于60亿地球人每人400万元左右。

二、一组直观数据

假设一个简单的系统,比如赌大小,或者划拳,或者赌。

每赢一次得1元,每输一次失1元。(即在乘法方程式中盈亏收益皆为1元),现在你有

100元,那么“”过程和的一些数据如下:

1、胜率、风险赌资率与收益率的关系:

胜率风险赌资率

5%10%14%20%30%40%

63%3.248.2214.5025.2827.999.95

60%2.404.506.237.494.370.78

57%1.782.462.672.220.680.06

可以注意到:当胜率较低,且风险赌资率较高时,在不利的集串情况(连续输N次)

下,是很容易出局的。

2、既定胜率下,次数与风险赌资率的关系:

次数风险赌资率

5%10%15%20%25%30

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