《计算机网络原理与Internet技术》_第6章应用层与Intern et服务.pptVIP

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  • 2026-02-04 发布于广东
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《计算机网络原理与Internet技术》_第6章应用层与Intern et服务.ppt

图6-13电子邮件收发过程返回图6-14MIME和SMTP的关系返回图6-15FTP的工作原理返回图6-16Telnet工作原理返回图6-17IP参数配置界面返回图6-18DHCP工作过程返回图6-20流媒体系统构成图返回图6-21分布式的CDN分发架构返回图6-22链接访问的DNS重定向返回*6.7流媒体技术与应用4.流媒体的播放流媒体的播放方式主要有单播、组播、点播、广播和P2P播放。单播:客户机和服务器建立单独的通信信道,服务器发送的每个数据报每次只能传送给一个客户机。一般在广域网上提供音视频直播。组播:IP组播技术构建一种具有组播能力的网络,允许路由器一次将数据包复制到多个通道上。采用组播方式,单台服务器能够对几十万台客户机同时发送连续数据流而无延时。媒体服务器只需要发送一个信息包,而不是多个;所有发出请求的客户端共享同一信息包。信息可以发送到任意地址的客户机,但组播需要网络的支持。上一页下一页返回6.7流媒体技术与应用点播:点播是指客户机主动连接服务器的连接方式。点播方式中,用户可以开始、停止、后退、快进或暂停流,每个客户端占用一路带宽,同时流媒体服务端维护一个客户链接。这要求提供流媒体点播的服务器有富裕的带宽出口。广播:广播是指将数据包的一个副本发送给网络上的每个用户,用户是被动接收的,当网络内数据包达到一定数量时就会形成网络风暴,整个网络就会陷入瘫痪。目前流媒体技术中已很少应用广播,一般都通过组播或单播来实现媒体数据的分发。P2P播放:P2P播放是基于P2P技术的流媒体播放方式之一。在使用时,每一个客户终端既充当客户机又充当服务器。你在从别人那里下载需要播放的那一片段的同时,你也在给另一个人提供下载另一个片段。因此在线人数越多,播放反而更流畅。P2P播放相当于P2P下载。上一页下一页返回6.7流媒体技术与应用6.7.3流媒体传输系统的主流技术目前,Internet/Intranet上使用较多的流媒体技术主要有RealNetworks公司的RealSystem,Microsoft公司的WindowsMediaTechnology和Apple公司的QuickTime,它们是流媒体传输系统的主流技术,在这里介绍前两种。RealSystem由媒体内容制作工具RealProducer、服务器端RealServer、客户端软件(ClientSoftware)3部分组成,其流媒体文件包括RealAudio,RealVideo,RealPresentation和RealFlash4类文件,分别用于传送不同的文件。上一页下一页返回6.7流媒体技术与应用RealSystem采用SureStream技术,自动并持续地调整数据流的流量以适应实际应用中的各种不同网络带宽需求,轻松实现视音频和三维动画的回放。Real流式文件采用RealProducer软件进行制作,首先把源文件或实时输入变为流式文件,再把流式文件传输到服务器上供用户点播。由于RealSystem的技术成熟、性能稳定,美国在线(AOL)、ABC、AT&T、Sony等公司和网上主要电台都使用RealSystem向世界各地传送实时影音媒体信息以及实时的音乐广播。上一页下一页返回6.7流媒体技术与应用WindowsMediaTechnology是Microsoft提出的信息流式播放方案,旨在在Internet和Intranet上实现包括音频、视频信息在内的多媒体流信息的传输。其核心是ASF(AdvancedStreamFormat)文件。ASF是一种包含音频、视频、图像以及控制命令、脚本等多媒体信息的数据格式,通过分成一个个的网络数据包在Internet上传输,实现流式多媒体内容发布,因此,我们把在网络上传输的内容称为ASFStream。ASF支持任意的压缩/解压缩编码方式,并可以使用任何一种底层网络传输协议,具有很大的灵活性。上一页下一页返回6.7流媒体技术与应用WindowsMediaTechnology由MediaTools,MediaServer和MediaPlayer工具构成。MediaTools是整个方案的重要组成部分,它提供了一系列的工具帮助用户生成ASF格式的多媒体流(包括实时生成的多媒体流)。MediaServer可以保证文件的保密性,不被下载,监控管理功能。MediaPlayer则提供强大的流信息的播

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