Unity3D_2D游戏开发从0到1(第三版) 课件 22_射线.pptx

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(第三版)Unity虚拟现实与游戏从0到1讲师:刘国柱第22章:射线

课程目录01123射线原理与本质射线导航寻路射击应用示例

射线射线:射线是3D世界中一个点向一个方向发射的一条无终点的线,在发射轨迹中与其他物体发生碰撞时,它将停止发射?。用途:射线应用范围比较广,?多用于碰撞检测(如:子弹飞行是否击中目标)、角色移动等。

1:射线射线是一个点向另外一个点发生的一条线,一旦与其他模型发生碰撞,他将停止发射。注意这条线是逻辑上的,界面上看不到。一般使用射线判断是否发射至某个游戏对象上或者获得鼠标点击的游戏对象等。射线是从摄像机发的Rayray=Camera.main.S

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