Unity3D_2D游戏开发从0到1(第三版) 课件 18_Mecanim动画系统.pptx

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(第三版)Unity虚拟现实与游戏从0到1讲师:刘国柱第18章:Mecanim动画系统

课程目录011234制作Mecanim流程融合术技术动画层与身体蒙版动画复用技术

制作Mecanim流程Unity3D动画系统分类。Unity3D目前有两套动画系统,一套是Unity3.5版本之前的旧的Legacy系统。另一套为Unity3D4.0版本新增加的Mecanim动画系统。新动画系统的优点。1可视化动画剪辑编辑。2能够对动画信息进行复用。3利用动画状态机(AnimationStateMachine)实现不同状态下动画剪辑的过

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