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- 2026-02-06 发布于江苏
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游戏设计师项目进度与创意绩效考核表
员工姓名:输入姓名 直接上级:输入姓名
所在部门:输入部门 岗位编制:全职编制
员工职位:输入职位 考核周期:输入部门
考核维度
指标名称
权重
目标值
评分标准
得分
项目进度管理
任务按时完成率
30%
90%
根据任务计划完成时间计算,每提前完成1%加0.5分,延迟完成1%减0.5分,最高不超过100分。
版本交付质量
无重大bug
根据版本测试结果,每出现1个严重bug减2分,每出现1个重要bug减1分,最高不超过100分。
需求变更响应速度
24小时内响应
根据需求变更处理时间计算,每延迟1小时减1分,最高不超过100分。
跨部门协作效率
无协作延误
根据其他部门反馈,每出现1次协作延误减2分,最高不超过100分。
项目文档完整性
100%
根据文档提交情况计算,每缺失1份重要文档减5分,每份文档不完整减2分,最高不超过100分。
创意设计能力
设计方案创新性
35%
3个创新设计点
根据设计方案的创新程度评分,每个创新设计点加3分,最高不超过100分。
玩法独特性
至少1个独特玩法
根据玩法的独特性评分,每个独特玩法加5分,最高不超过100分。
美术风格契合度
95%以上契合
根据美术风格与项目调性的契合度评分,每低1%减1分,最高不超过100分。
用户反馈满意度
平均分4.5以上
根据用户调研反馈评分,每低0.1分减2分,最高不超过100分。
设计文档清晰度
100%清晰
根据设计文档的清晰度评分,每低1%减1分,最高不超过100分。
团队协作与沟通
团队反馈响应速度
20%
4小时内响应
根据团队反馈处理时间计算,每延迟1小时减1分,最高不超过100分。
意见领袖贡献度
至少提出3条建设性意见
根据意见领袖贡献度评分,每条建设性意见加2分,最高不超过100分。
知识分享积极性
至少分享1次设计经验
根据知识分享积极性评分,每次分享加3分,最高不超过100分。
冲突解决能力
无未解决冲突
根据冲突解决情况评分,每出现1次未解决冲突减2分,最高不超过100分。
团队支持力度
90%以上支持率
根据团队支持率评分,每低1%减1分,最高不超过100分。
学习与成长
新技术学习速度
15%
1个月内掌握
根据新技术掌握速度评分,每延迟1周减1分,最高不超过100分。
行业趋势关注度
至少关注5个行业趋势
根据行业趋势关注度评分,每个关注点加2分,最高不超过100分。
设计能力提升
作品集更新率50%
根据作品集更新情况评分,每低10%减2分,最高不超过100分。
培训参与度
100%参与率
根据培训参与情况评分,每低1%减1分,最高不超过100分。
创新提案成功率
至少1个提案被采纳
根据创新提案成功率评分,每个被采纳提案加5分,最高不超过100分。
本考核表用于评估游戏设计师在项目进度管理和创意设计能力方面的表现。请根据各维度指标的实际完成情况进行评分,权重分别为:项目进度管理30%、创意设计能力35%、团队协作与沟通20%、学习与成长15%。评分标准详见各指标说明。
评分(分)
维度一
维度二
维度三
维度四
维度五
员工评分合计
上级评分
合计
最终得分
奖金系数
=(员工评分合计*30%)+(上级评分合计*70%)=
绩效面谈
直接主管签名:被考核者签名:
日期:
人力
审核
意见
上级主管
核定意见
原创力文档

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