2025年动漫设计专业试题及答案.docxVIP

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  • 2026-02-09 发布于四川
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2025年动漫设计专业试题及答案

一、单选题(每题2分,共20分)

1.在《进击的巨人》最终季中,MAPPA工作室为表现“地鸣”的压迫感,采用了以下哪项技术组合?

A.全3DCG+动态模糊

B.2D手绘+3D追踪+粒子解算

C.三渲二+ToonShader+HDR光照

D.纯手绘+高帧率摄影

答案:B

解析:地鸣镜头需要数万超大型巨人同步行走,MAPPA先用3D追踪生成精确步态,再以2D手绘补细节,最后用Houdini粒子解算扬尘,兼顾体量与手绘质感。

2.日本“作画张数”行业统计中,TV番剧一集22分钟的标准张数上限为:

A.2500张

B.3500张

C.4500张

D.5500张

答案:C

解析:4500张为日本动画协会2023年公布的“安全线”,超过即视为“剧场版级别”投入,需单独向制作委员会申请预算。

3.下列哪部作品的色彩设计直接引用了“浮世绘”中的“江户紫”色标?

A.《鬼灭之刃游郭篇》

B.《咒术回战》

C.《JOJO石之海》

D.《电锯人》

答案:A

解析:游郭篇美术监督卫藤功一在设定集中写明,吉原花街夜景主色取自国立历史民俗博物馆藏《深川雪旦》中的“江户紫”CMYK值(C70M90Y30K10)。

4.在Blender4.0的GreasePencil中,实现“笔压驱动线条粗细”需打开哪条数据路径?

A.gpencil.stroke→thickness→pressure

B.gpencil.stroke→point→pressure

C.gpencil.layer→line_change→pressure

D.gpencil.material→stroke_style→pressure

答案:B

解析:point级压力数据存储于gpencil.stroke.points[i].pressure,厚度由shader实时读取,A、C、D路径均不存在。

5.2024年国产动画《时光代理人》第二季片头,为表现“时间裂缝”的折射,使用了以下哪种AE插件?

A.SapphireS_Shake

B.RedGiantUniverseChromaticDisplacement

C.VideoCopilotSaber

D.AE自带CCLens

答案:B

解析:主创团队在B站幕后访谈中展示节点树,用ChromaticDisplacement以速度通道驱动RGB分离,制造裂缝边缘色散。

6.下列哪项不是Toei动画“口作画”三件套之一?

A.あ

B.い

C.う

D.お

答案:C

解析:东映“口作画”省帧模式仅保留あいおえ四帧,う因口型变化幅度小被省略,节省约15%原画。

7.在Spine4.1中,实现“网格权重镜像”需满足的前提条件是:

A.网格UV左右对称

B.骨骼命名以“.L”“.R”结尾

C.权重图使用RGBA四通道

D.关闭“Deform”关键帧

答案:B

解析:Spine的镜像算法依赖骨骼命名规则,只有“.L”“.R”后缀可被识别为对称体,否则镜像按钮置灰。

8.2025年国产三渲二动画《百妖谱·京师篇》使用的主渲染器是:

A.Arnold

B.Octane

C.Eevee

D.UnityHDRP

答案:D

解析:出品方绘梦在UnityOpenDay2025演讲中确认,HDRP的CustomPassVolume可精准控制NPR边缘光,且与手游版本共用Shader,降低跨平台成本。

9.“Webtoon条漫”转“竖屏动画”时,最常见的分镜重构比例是:

A.1:1.77

B.9:16

C.3:4

D.2.35:1

答案:B

解析:9:16为手机原生竖屏,可最大化利用屏幕,同时兼容抖音、B站StoryMode,2024年腾讯动漫白皮书统计该比例占新作87%。

10.下列哪部作品的“原画纸”采用24F规格而非标准的A4?

A.《EVA新剧场版:终》

B.《铃芽之旅》

C.《名侦探柯南:黑铁的鱼影》

D.《海贼王剧场版红发歌姬》

答案:A

解析:Khara工作室沿用贞本义行习惯,24F(240×340mm)可让纵向构图不裁切,保持庵野秀明要求的“电影胶片感”。

二、多选题(每题3分,共15分)

11.以下哪些技术组合可用于“赛璐璐风格”实时渲染?

A.steppedlighting+rimlight

B.matcap+to

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