休闲玩家游戏观:轻松闯关,享受个人乐趣.pdfVIP

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  • 2026-02-09 发布于北京
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休闲玩家游戏观:轻松闯关,享受个人乐趣.pdf

—免费休闲型

“玩游戏就是为了休闲,一个人玩得开心就行!”

关键差异怪物驯服游戏目标

⚫游戏目标是不停闯新关,只玩副本模式

⚫打通所有关卡

⚫一个人玩的开心就行,不在乎

⚫从未过,游戏就是游戏,没必要在游戏里花钱

⚫以前主要玩画风可爱的休闲类游戏怪物驯服游戏行为

人物简介⚫不停打副本关卡,下一关。自己一个人享受闯关乐

趣;

:23岁

⚫遇到打不过去的关卡会重复打,直到打过为止,不会想

职业:公司文案策划到找一些方法提升人物,觉得这太高深,自己想不到这

学历:本科一层;

性格:单纯内向

每次不用玩很久的游戏;

个人情况:恋爱中,与男友租房住⚫自认为玩游戏玩得不好,对玩游戏没自信,如果有游戏排

:看爱情/文艺类和,看话剧、演唱会、看。在名觉得自己肯定排在后面,所以也不在乎;

看的《遇见自己》、的《谢谢你离开我》。刚和男⚫轻松可爱画风的游戏,有些游戏会因为画面好看不舍得

友去影院看了《等风来》。删;

设备:白色iPhone5,500M流量。⚫游戏主要看画面是否可看,如果画面,即使有

差评也会

游戏经验试玩;

没在PC上玩过游戏,两年前买了第一部智能iPhone4后开始玩游戏,⚫不停闯关的感觉,不断有场景感、新鲜感和成就感。

选游戏主要选画面轻松可爱、玩起来简单有趣的小游戏。最玩Candy

Crush和SmurfsVillage(蓝精灵的村庄)、也玩变身等换装游戏。

闯关游戏,玩CandyCrush遇到过不去的关会跟自己较劲,一晚上一直

玩,直到过关才舒服。也一直有得玩又不太占用时间的游戏,比如蓝精

灵,一直有任务可做;

朋友推荐试玩过大掌门、MT等卡牌游戏,但里面的人物大多都不认识,觉

得没意思,卡住玩不下去时就不想玩了。

游戏观点

⚫认为就是用来休闲的,想在上玩感觉更轻松,玩起来不累,

⚫不PVP与人PK,觉得自己肯定经常输,并且PK输掉还要减

分,如果对手不那么强还愿意试一试。

怪物驯服游戏观点

⚫怪物驯服最吸引是游戏里可爱的人物形象和轻松欢快的音乐。

最小魔女、猫/兔子等小动物角色,觉得很可爱;

⚫看到可爱的角片会想得到它,但需要明确知道获得方法;

⚫闯关,希望关卡越多越好,觉得总有新鲜的东西在后面等着自

己。

怪物驯服商业目标

我们想让

⚫认可我们游戏的画风和人物形象;

⚫初次试玩后觉得游戏玩起来轻快有趣;

⚫更频繁地登陆游戏;

⚫遇到升级瓶颈时能告诉她解决办法;

⚫用高星级角色收集欲刺激她去练级,促使长期留存;

⚫去玩PVP,在PVP中找到

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