2026《以移动游戏为载体的中国文化输出新途径研究-以“原神”为例》11000字.docx

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以移动游戏为载体的中国文化输出新途径研究-以“原神”为例

目录

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摘要 1

一、绪论 3

(一)课题研究的目的与意义 3

1、研究的目的 3

2、研究的意义 3

(二)原神简介 3

(三)文献综述 4

二、《原神》的中国风设计特点分析 4

(一)构建游览中国风世界的沉浸式体验 5

1、环境塑造 5

2、音乐创作 5

3、游戏细节设计 5

(二)传达充满中国特色的理念与价值观 6

1、世界观与故事情节设定 7

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