Sprite精灵概念与应用.pdfVIP

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  • 2026-02-13 发布于北京
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Sprite(精灵)概念

一、何谓Sprite?

简言之,可视为不同媒体组成的一个群组。虽然其中含有多个元素,每次也只能显示其一。好像投影片一样的概念。

Sprite中的元素可以是不同格式的媒体文件:

图像:*.jpg、*.jpeg、*.bmp、*.gif、*.png、*.tga.

视频:*.swf、*.avi、*.wmv、*.mpg、*.mpeg、*.mpe、*.flv、*.rm、*.rmvb、*.mp4、*.asf、*.asx、*.wm

甲尚科技自有格式:*.popVideo

二、CrazyTalkAnimator中的Sprite做了什么?

在CrazyTalkAnimator中,每一名角色都是由不同的肢体所组合而成,而每一个肢体都是一个Sprite。

组合式头部的五官也是单一的Sprite。

此外,所有的道具也可以是由一或多个Sprite组成。

组合对象

将不同对象组合,就能产生自定义的角色、脸部及道具。

组成角色的Sprite。

组成头部的Sprite。

组成道具的Sprite。

注:由于脸部辨识产生的角色头部有不同的结构,所以并不支持Sprite之使用。

角色之多角度动态

在CrazyTalkAnimator中,角色可以演出多角度动作和表情,而其产生的机制,是由组成角色身体和脸部的Sprite里面不

同元素轮流显示。

骨架上的Sprite会根据角度进行变化,以便产生角色多角度动作。

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