小学信息技术三上《添加角色》项目式教学设计.docx

小学信息技术三上《添加角色》项目式教学设计.docx

小学信息技术三上《添加角色》项目式教学设计

一、教学内容分析

???????本课选自川教版小学信息技术三年级上册第三单元,是学生系统学习图形化编程工具Scratch的第二课时。从《义务教育信息科技课程标准(2022年版)》看,本课隶属于“算法与编程”模块的启蒙阶段,其核心价值在于引导学生从“体验”走向“初步建构”。在知识技能图谱上,本节课的“添加角色”操作是构建Scratch项目最基础的实体单元,它上承第一课对舞台和编程环境的认识,下启后续为角色添加脚本、实现交互的系列学习,是连接静态界面与动态程序的关键节点。学生对“角色”这一核心概念的理解深度,直接决定了后续编程思维的顺畅与否。在过程方法上

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