《世界动画电影史》课件——第一章 早期的美国.pdfVIP

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《世界动画电影史》课件——第一章 早期的美国.pdf

第二部分:20世纪70年代前

第一节:美国动画的起步与基本形态

动画作为一种艺术形式,其诞生与电影技术的发展

密不可分。1902年,法国导演梅里爱在影片中使用了

“暂停动作替换”技术,这可以说是动画技术的雏形。

被公认为第一部动画片的是1906年由美国动画先

驱:斯图亚特·布莱克顿制作的《一张幽默有趣的脸》。

这部短片采用黑板粉笔画逐格拍摄,虽然制作粗糙,却

开启了美国幽默动画的先河。

第一节:美国动画的起步与基本形态

温瑟·麦凯在1911年至1914年间创作了《小尼姆》

和《恐龙葛蒂》,《恐龙葛蒂》被认为是第一部具有完

整情节的动画片。他不仅推动了动画叙事的发展,还在

技术上进行了大量实验。

例如在《路斯坦尼亚号之沉没》中,他绘制了近

25000张素描,以动画形式再现历史悲剧,拓展了动画

的表现题材。

第二节:早期动画的代表人物

布莱克顿是动画史上的奠基人之一。他的

《一张幽默有趣的脸》虽然不是严格意义上的现

代动画,却首次让观众看到了“画动起来”的奇

迹。他后来创办的“维它公司”也成为美国电影

斯图亚特·布莱克顿工业的重要起点。

第二节:早期动画的代表人物

科尔是法国动画家,1912年受邀赴美发展。

他在1908至1921年间创作了近250部动画短片,

强调图像的变形与视觉语言的自由表达,被誉为

“当代动画片之父”。他也是第一个将动画与真

人动作结合的创作者,开创了遮蔽摄影技术的先

埃米尔·科尔河。

第二节:早期动画的代表人物

他的《恐龙葛蒂》不仅塑造了第一个具有个

性的动画角色,还首次将真人表演与动画结合。

而在《路斯坦尼亚号之沉没》中,他将动画的题

材从幽默搞笑扩展到历史纪实,展现了动画作为

温瑟·麦凯严肃艺术形式的潜力。

第二节:早期动画的代表人物

麦克斯·弗莱谢尔与达夫·弗莱谢尔兄弟在1916年创

作了《逃出墨水井》,首次成功实现了真人与动画的合

成。

他们创造的小丑柯柯、少女贝蒂·普波、以及水手

波贝等形象,都成为美国家喻户晓的卡通明星。尤其是

《水手波贝》,塑造了一个吃菠菜就力大无穷的平民英

雄,成为美国文化中的一个符号。

第二节:早期动画的代表人物

约翰·伦道夫·布雷与艾尔·霍尔德首次使用赛璐珞片

取代动画纸,这一技术革新极大地提高了动画的制作效

率,奠定了现代动画工业的基础。

布雷还制作了《托马斯猫的初演》,这是第一部使

用彩色胶片拍摄的动画片,尽管因成本高昂未能推广,

却为后来的色彩动画奠定了基础。

第二节:早期动画的代表人物

《菲利克斯猫》是默片时代最成功的动画形象之

一,甚至在米老鼠出现之前,它是全球最受欢迎的卡

通角色。

菲利克斯猫不仅外形可爱,更具备鲜明的性格与情

绪表达,是第一个被成功商品化的动画角色。它的成功,

为后来迪士尼的商业模式提供了重要参考。

第三节:早期动画的技术与艺术特征

技术层面:早期美国动画经历了从简单逐格拍摄到赛璐珞片工

艺的演进。动画的制作从个人创作逐渐走向团队协作,形成了

初步的工业流程。

艺术风格:早期动画深受连环漫画和歌舞杂耍的影响。角色造型

简单,动作夸张,情节多为

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