小学信息科技 六年级下册 课时8 小火箭升空—背景的切换及收发广播-课件.pptxVIP

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  • 2026-03-09 发布于湖南
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小学信息科技 六年级下册 课时8 小火箭升空—背景的切换及收发广播-课件.pptx

第19课小火箭升空

——背景的切换及收发广播

广州市海珠区新港路小学张锦东老师

小学信息技术第三册第二单元

小火箭升空

程序效果

如何解决复杂的火箭升空问题呢?

升入

空中发射按钮

进入

太空

准备点火

问题分解

准备点火

发射按钮

进入

太空

准备点火

准备点火

打开“小火箭升空”

文件,编写程序,实现当单击“发射按钮”后,火箭点火的程序效果。

准备点火

准备点火

程序效果

Scratch2OflinEalto

任务一

广播与接收广播

发射按钮

准备点火

类别

积木

作用

事件

广播消息1▼

表示广播一条消息给所有角色和背景。

当按下空格▼键

当角色被点击时

当背景切换到发射台背景

当接收到消患1

画笔

数据

当被点击

脚本造型声音

事件

准备点火

侦测

运算

更多积木

发射按钮

新消息…

当角色被点击时

广播发射

新消息

消息名称:发射

确定取消

广播发射

当按下空格▼键

当角色被点击时

当背景切换到发射台背景

当接收到消患1

广播消息1并等待

脚本造型声音准备点火

画笔

数据

当被点击

事件

侦测

运算

更多积木

准备点火

类别

积木

作用

事件

当接收到消息1

表示当接收到一条特定的广播消息后,运行其下面的程序块。

被点击

当按下空格▼键

当角色被点击时

当背景切换到发射台背景

当接收到消息1

广播消息1▼

广播消息1▼并等待

脚本造型声音

事件

准备点火

侦测

运算

更多积木

画笔数据

准备点火

新造型:

当接收到发射

当接收到发射

将造型切换为火箭造型2

火箭造型1143x259

2

火箭造型2

143x324

3

火箭造型3

143x347

类别

积木

相同点

不同点

事件

广播消患1

都是“事件”组积木,与消息收发有关,需要相互配套使用,单独使用无效。

广播一条消息给所有角色和背景。

当接收到消患1

接收到一条特定的广播消息后,运行“当接收到……”积木下面的程序块。

想一想

升入空中

进入太空

准备点火

空中

升入空中

升入空中

程序效果

升入空中

BEA打E文件▼编猫▼提示关于

小火箭升空

将造切描为火需音4

下一个造理

将背景切换为太空

请保所有图形特效

将角色的大小增加0

扬施色的大小识定为G

发射按钮

角色

被点击

指造型切族为火新这21

升入空中

被点击

移到x:-47y:-80

将造型切换为火箭造型1

当接收到发射

将造型切换为火箭造型2

重复执行

移动1⑩步

升入空中

方法二

进入太空

进入太空

准备点火

进入太空

修改程序,实现火

箭发射2秒后切换到太空背景的程序效果。

进入太空

背景的切换

发射按钮

Scratch2HlineEditoi

h

小次商升空

进入太空

国/◎

脚本背景声音

运动事件

外观控制

声音侦测

画笔运算

数据更多积木

进入太空

舞台

4背量

将背景切换为背景1

将背景切换为背景1▼并等待

下一个背景

将颤色特效增加25

将颜色▼特效设定为0

清除所有图形特效

背景名称

厂背景编号

积木

将背景切换为背景1

表示将舞台为特定背景

背景切换

作用

将背景切换为太空

将背景切换为太空2▼并等待

下一个背景

将颜色特效增加25

将颜色▼特效设定为0

清除所有图形特效

背景名称

背景编号

被点击

将背景切换为发射台背景

当接收到发射

等待②秒

将背景切换为太空

脚本背景声音

事件控制

侦测

运算

更多积木

进入太空

舞台4背景

画笔数据

进入太空

修改程序,实现当

舞台切换为“太空”背景时,火箭继续在太空中飞行的程序效果。

进入太空

进入太空

接收背景消息

Scratch2OflinEoito

类别

积木

作用

事件

当背景切换到背景1

表示当切换到特定背景时,运行其下面的程序块。

当按下空格▼键

当舞台被点击时

当背景切换到背景1

外观

声音

画笔

数据

当被点击

事件

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