小学信息科技 六年级下册 课时9 动感烟花秀——图章及克隆-课件.pptxVIP

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  • 2026-03-09 发布于湖南
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小学信息科技 六年级下册 课时9 动感烟花秀——图章及克隆-课件.pptx

小学信息技术第三册第二单元

第21课动感烟花秀

——图章及克隆

广州市海珠区晓港湾小学李俊豪老师

我们要学会

1.图章

2.角色的克隆

3.角色的造型中心

效果展示

效果展示

印制出12盏景观灯

13盏

问题提出

480÷12=40

40

问题提出

哪个积木?印制景观灯

问题提出

图章

任务一:

编写程序,实现在舞台中依次点亮12盏景观灯的程序效果。

任务布置

程序编写

积木解析

积木

类别

功能

画笔组

表示复制角色当前造型的图案,并把它显示在舞台上。该图案只在“图章”积木运行时出现,且无法移动。可用 积木清除复制出来的图案。

积木解析

效果展示

效果展示

问题提出

走马?灯

???

哪个积木?实现走马灯

问题提出

角色的克隆

任务二:

给角色“走马灯”修改程序,实现灯光从下向上移动的动态效果。

任务布置

程序编写

积木

类别

功能

控制组

表示克隆出一个一模一样的角色。该积木可以克隆自己,也可以克隆舞台上的其他角色。克隆出来的角色可以随意移动,也可以用程序控制,不过仅在程序运行时生效。

控制组

表示当启动克隆体时,执行其下面的程序。一旦角色被克隆,启动就生效。

控制组

表示删除被克隆的角色。完成启动克隆体程序之后,可添加此积木来删除所有被克隆的角色。

积木解析

积木解析

积木

相同点

不同点

可以复制角色

只能复制自己

无法对复制的图像编写程序

可以克隆自己,也可以克隆其他角色

可以对克隆后的克隆体编写程序

积木解析

效果展示

问题提出

问题提出

角色的造型中心

任务三:

导入更多烟花角色,编写程序,实现向不同方向绽放多彩烟花的特效。

任务布置

程序编写

程序编写

程序编写

当作为克隆体启动前当作为克隆体启动时

积木解析

积木解析

总结提升

学习收获

1.会用“图章”复制出角色图案

2.会克隆和删除克隆体角色

3.会启动克隆体程序

4.能区分“图章”和“克隆”的异同

5.会调整角色的造型中心

总结提升

课后作业

结合本课所学的图章及角色的克隆等内容,编写“动感珠江夜”的动画程序。可添加向更多角度喷射的烟花或景观灯动画,也可以尝试设计灯光喷泉动画等。

作业布置

作业布置

小学信息技术第三册第二单元

第21课动感烟花秀

——图章及克隆

广州市海珠区晓港湾小学李俊豪老师

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