小学信息科技 六年级下册 课时4 小小魔术师——角色及造型的切换-课件.pptxVIP

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  • 2026-03-09 发布于湖南
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小学信息科技 六年级下册 课时4 小小魔术师——角色及造型的切换-课件.pptx

小学信息技术第三册第二单元

第12课小小魔术师

——角色及造型的切换

广州市海珠区第二实验小学陈淑华老师

优秀的Scratch作品欣赏

范例欣赏1l

学习内容

一、打开Scratch文件

二、导入角色与调整角色

三、导入造型与切换造型

01

Scratch文件的打开

任务要求:

启动Scratch后,打开“小小魔术师”文件。

Scratch文件的打开

Scratch文件的打开

02

角色的导入与调整

任务要求:

导入“木棉仔”角色到舞台,并调整其大小。

角色的导入与调整1l

导入角色1l

从角色库中选取角色

从本地文件中上传角色

拍摄照片当作角色

角色的操作1l

右键单击角色——删除

复制

剪切

放大

缩小

调整角色大小1l

角色左上角的i1l

角色的导入与调整

02

造型的导入及切换

任务要求:

1.导入“木棉仔”角色的不同造型。

2.编写程序,实现当绿旗被点击时,实现“木棉仔”切换到变魔术第一个造型的程序效果。

造型的导入及切换1l

角色与造型

角色与造型1l

造型1l

按住键盘上的Shift键,可以选择多张造型图片同时导入

造型的导入1l

积木解释1l

有什么相同点?有什么不同点?

积木解释1l

积木解释1l

将造型切换为“变魔

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