2026五年级上册科学区块链技术启蒙.pptxVIP

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  • 2026-05-07 发布于四川
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一、教学基本信息;;;教学基本信息;教学基本信息;教学基本信息;教学目标;教学目标;知识目标(像拼拼图,先认碎片);能力目标(像搭积木,会用工具);情感目标(像种种子,留好奇芽);教学重难点;教学重难点;教学重难点;教学方法;教学方法;情境教学法:用“班级故事”当剧本;游戏化教学:把技术规则变成“通关任务”;小组合作法:用“头脑风暴”破难点;教学准备;教学准备;实物准备;课件与视频;教学过程;教学过程;课时:认识区块链——从“班长本”到“全班本”(40分钟);新知探究:玩游戏学“分布式账本”(20分钟);新知探究:玩游戏学“分布式账本”(20分钟);小组讨论:中心化vs去中心化(10分钟);小结与过渡(5分钟);复习回顾:用动画巩固概念(5分钟);实践应用:设计“班级积分链”(30分钟);实践应用:设计“班级积分链”(30分钟);拓展延伸:生活中的区块链(10分钟);总结与作业(5分钟);教学反思;教学反思;教学反思;教学反思;谢谢

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