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- 2026-05-14 发布于江苏
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;;;图像是非文字的形象表示法,图像涵盖的范围十分广,涉及简单的素描、图表、图形、标识、绘画、相片以及电影或动画中的一帧图像。
数字媒体应用使用大量的各种图像来体现媒体信息。为了使用计算机和网络平台运作各种图像,图像必须以数字化方式呈现。
图像也是视觉传达的主要形式,是静态信息的主要传输通道。;图像设计的技术过程是通过手工绘制、计算机合成处理,或者影像技术等手段完毕图像的诞生和再加工,是利用复合方式进行的创造性的图像处理方法。
图像的表示直观、生动,是人们通过视觉获取信息的主要手段,并因为其形象的表示和人眼对于图像天生的观看特征,而比文字内容含有更强、更加快速的传输特征,也能在某种程度上强烈影响观看者的情感,形成共鸣并加深印象。;本节首先介绍传统图像的基本概念,涉及图像的形态和再生过程,接下来介绍二维计算机图像的点阵图和矢量图形态,最后介绍三维计算机图像的基本概念。
;本节介绍传统图像的基本概念,涉及图像的形态,如线条艺术(LineArt)、综合色调(Contones),以及图像再生过程的基本概念,如条形屏(Linescreen)、半色调(Halftones)和印刷四色(CMYKColor)。
;;;;;;;二维图像有两种形态:点阵图(Bitmapped)和矢量图(VectorDrawn)。
点阵图适于体现细致的图像,如相片和绘画。
矢量图适用于很多绘图的应用,
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