C语言程序设计基础电子教案 第6章 指针.docxVIP

  • 1
  • 0
  • 约2.21千字
  • 约 5页
  • 2026-07-22 发布于山东
  • 举报

C语言程序设计基础电子教案 第6章 指针.docx

ADDINCNKISM.UserStyle授课课题

第6章指针

6.1变量的地址

6.2指针(变量)的概念

6.3指针(变量)与函数

授课

形式

理论教学

学时

2

教学目的与要求

1.理解变量、内存单元和地址之间的关系;

2.掌握指针的概念、指针变量的定义及初始化方法;

3.熟练掌握指针变量的使用。

4.掌握函数参数地址传递、返回值传递数据的方法和特点;

5.掌握指针调用函数的方法

【思政目标】

通过指针内容学习,引导学生养成良好的逻辑思维,要有脚踏实地和一丝不苟的工作习惯,具备编程人员的基本职业素养。

教学重点和难点

重点:指针变量的定义、指针变量的初始化。

难点:指针变量的使用,函数参数地址传递。

教学方法与手段

任务驱动、讲练结合和演示法

利用多媒体计算机辅助教学

教学内容及

过程设计

教学内容及

过程设计

一、回顾知识,引入新课(10分钟)

教学活动:

老师提问:输入语句的符号作用?

学生回答:取地址符号,获得变量的地址。

老师总结:那地址具体是什么,有什么作用?从而引出指针的概念,本次课我们来学习指针的相关知识。

二、任务驱动,学习新知(70分钟)

第6章指针

本章要点介绍

教学活动:介绍本章重点内容(指针概念、指针变量、指针与函数等),明确学习目标与重难点。

6.1变量的地址

教学活动:利用“密室逃脱游戏”引入内存地址概念——将

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档