《虚拟现实脚本与策划》教案——四-1-知识点1:开启开发者模式连接PDC进行预览.docxVIP

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  • 2026-08-27 发布于福建
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《虚拟现实脚本与策划》教案——四-1-知识点1:开启开发者模式连接PDC进行预览.docx

模块四开发阶段

模块描述

该模块的内容从交互功能、AI数字人功能、人物动画功能、UI相关功能和其他系统功能等五个模块展开。包含了VR项目必备的手柄手势交互原理及制作、在项目中接入AI功能、动画绑定和状态机、UI面板和逻辑制作、知识考核、音效系统等开发,这些功能的制作是本项目功能开发的核心阶段。

模块要求

要求该阶段中:

对项目的不同功能模块及其组织方式、关键功能代码逻辑有深入的理解。

了解常用接入AI功能的流程,了解接入LLM过程中的术语。

对Unity动画组件、状态机、动画触发等使用有深入的理解。

了解UGUI的使用,能独立完成不同面板的搭建和交互。

能够对Pico设备的操作、连接等操作有简单了解。

模块目标

知识目标:

熟练运用PDC对项目进行调试和预览。

了解UGUI中RectTransform组件的使用、Button、Image等控件的面板参数、LayoutGroup等自动布局组件的使用。

使用APIKey等内容,调整AI数字人接入的LLM代码。

能够使用协程相关的代码实现实验流程控制。

熟练使用动画系统播放人物动画控制人物状态。

综合利用以上知识,结合其他VR项目中的开发技巧,实现其他功能面板的制作。

能力目标:

能够独立搭建VR项目基础的交互环境。

能够熟练完成UGUI面板的创建和修改,并根据具体需求编写代码实现对应的功能。

修改网络连接代码,利用不同LLM平台的

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