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- 2026-09-13 发布于云南
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高中信息技术选修2《4.3.2动画制作实践》教学设计
一、教学设计理念与指导思想
本课依据《普通高中信息技术课程标准(2017年版2020年修订)》中关于多媒体技术应用模块的要求,聚焦信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任四大核心素养。动画制作不是单纯的软件操作训练,而是学生用数字语言表达思想、传递情感的创作过程。教学中应淡化教软件的思维惯性,强化用工具表达的创作立场,让学生在真实的任务情境中经历构思—制作—调试—发布—评价的完整创作链条。
本课采用项目式学习与任务驱动相结合的组织方式,以为校园科普月制作一段防灾减灾主题的科普动画为贯穿性情境,引导学生在小组协作中掌握逐帧动画、形状补间动画、动作补间动画三类基本动画形式的制作原理与技术要点,理解帧、图层、元件、时间轴等核心概念之间的逻辑关系,最终形成一件有主题、有情节、有技术含量的完整动画作品。
二、教材分析
本节内容是教科版高中信息技术选修2《多媒体技术应用》第四章第三节的第二课时。前一课时学生已经学习了动画的基本原理,理解了视觉暂留现象以及帧频对动画流畅度的影响,对动画由一幅幅静止画面连续播放形成动态效果的机制有了初步认识。本课时是在原理认知基础上的实践深化,承担着将理论知识转化为实践能力的关键任务。
教材以逐帧动画、补间动画为主线展开,同时涉及图层管理、元件复用、时间轴控制等技术要点。这一内容的承上启下作用明显:
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