《Unity3D数字内容创作基础教程》教案
模块9ML-Agents系统
课程名称
Unity3D数字内容创作基础教程
模块名称
模块9ML-Agents系统
授课对象
数字媒体艺术、游戏设计与开发等相关专业学生
建议学时
4学时
课型
理实一体化(讲授+演示+上机实训)
教学方法
讲授法、演示法、任务驱动法、案例教学法
一、教学目标
(1)知识目标
1.理解ML-Agents的核心架构与运行机制,掌握智能体、大脑及决策器等组件的功能定位
2.掌握强化学习的基本要素,包括观测空间、动作空间及奖励信号在ML-Agents中的具体实现
3.了解PPO等基础强化学习算法的原理,理解超参
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