《Unity3D游戏引擎应用与开发》模块7_导航系统_教案.docx

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《Unity3D数字内容创作基础教程》教案

模块7导航系统

课程名称

Unity3D数字内容创作基础教程

模块名称

模块7导航系统

授课对象

数字媒体艺术、游戏设计与开发等相关专业学生

建议学时

4学时

课型

理实一体化(讲授+演示+上机实训)

教学方法

讲授法、演示法、任务驱动法、案例教学法

一、教学目标

(1)知识目标

1.理解Unity导航系统的核心架构与工作流程,掌握导航网格的生成原理与数据表示方式

2.掌握NavMeshAgent组件的核心参数含义与寻路机制,理解速度、加速度、制动距离等参数对移动行为的影响

3.熟悉OffMeshLink的实现原理与应用场景,了解导航区

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