《Unity3D数字内容创作基础教程》教案
模块7导航系统
课程名称
Unity3D数字内容创作基础教程
模块名称
模块7导航系统
授课对象
数字媒体艺术、游戏设计与开发等相关专业学生
建议学时
4学时
课型
理实一体化(讲授+演示+上机实训)
教学方法
讲授法、演示法、任务驱动法、案例教学法
一、教学目标
(1)知识目标
1.理解Unity导航系统的核心架构与工作流程,掌握导航网格的生成原理与数据表示方式
2.掌握NavMeshAgent组件的核心参数含义与寻路机制,理解速度、加速度、制动距离等参数对移动行为的影响
3.熟悉OffMeshLink的实现原理与应用场景,了解导航区
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