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  • 2026-11-09 发布于山东
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小学信息科技图形化编程动画制作专项测试卷.docx

小学信息科技图形化编程动画制作专项测试卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、选择题

1.在图形化编程中,用来让角色开始响应某个动作或事件的模块是?

A.循环模块

B.条件模块

C.事件模块

D.变量模块

2.如果想让一个角色在按下空格键时跳跃起来,应该将哪个模块与空格键的事件模块连接?

A.移动角色模块

B.改变y坐标模块

C.播放声音模块

D.隐藏角色模块

3.当程序运行时,如果满足某个条件,就执行一段代码,否则不执行,这种逻辑结构称为?

A.顺序结构

B.循环结构

C.条件结构

D.选择结构

4.以下哪个模块通常用于让角色重复执行一段动作,直到满足某个条件为止?

A.事件模块

B.条件模块

C.重复执行模块

D.初始化模块

5.在制作一个角色追逐鼠标的动画时,通常需要使用哪个事件模块来感知鼠标的位置变化?

A.当flag被点击时

B.当角色点击鼠标时

C.当鼠标移动时

D.当角色碰到边缘时

6.用来存储和记录数据的容器在编程中称为?

A.指令

B.函数

C.变量

D

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