高职院校影视动画专业实习实训中的亮点——黏土动画.pdfVIP

高职院校影视动画专业实习实训中的亮点——黏土动画.pdf

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艺术与设计 高职院校影视动画专业 实习实训中的亮点一黏士动画 ■胥 韬 实习实训是在学生毕业前的最后且重要的学习环节。实 成,从其制作过程 ,我们不难总结出,一部完整的黏土动画所 习实训以虚拟项 目为单位,组织学生,模拟公司工作流程 ,是 需的动画知识储备,是一个合格毕业生应具备的。 对将来工作的一次提前预演,同时也是学生毕业作品完成的 1.脚本创意:脚本为黏土动画制作提供内容。对于任何一 过程。将黏土动画作为动画设计与制作专业实习实训的主要 个动画片,脚本创意和剧本编写是基础。剧本和故事内容是黏 形式,是因为黏土动画需要全面的动画专业知识,与影视动画 土动画的基石。分镜头画稿:导演需要把剧本分镜头化,并让 设计与制作专业课程的紧密联系,考察了学生对 3年来动画 画稿人员画出分镜头。分镜头对于黏土动画的制作非常重要。 专业知识学习的水平。针对高职院校,影视动画设计与制作专 它为黏土动画的制作、拍摄和后期合成提供了构图、内容、色 业学生,绘画底子较薄的特点 ,将 “绘”动画改为 “摆”动画,让 彩等参考。检验了学生在 脚《本与分镜头设计与制作》的学习 动画更易做,有趣。摆脱学生 “眼高手低”的尴尬局面。而工作 情况。 量 “大”的特点,又能培养学生 “团队合作”的意识,培养出学生 2.角色设定和制作:角色设定从某种意义上是一个动画 的团队精神。对影视动面设计专业准毕业生来说,出色的完成 片的关键。成功的动画片必须要有 自己独特生命力的角色。黏 自己的实习实训,是对自己3年的学习生涯的总结,对 自身简 土动画的角色设计分两个步骤 :角色画稿和角色制作。通常, 历作品的储备,更是对接下来工作的一次完美预演。 我们先用平面的手法进行角色设计。在角色平面画稿的基础 实习实训作为民办高职学院的办学特色,从 2003年始, 上,挑选出比较符合的角色,然后通过黏土材料去制作。这一 已经开展了七个年头,在进入第八届的实习实训工作时,以已 环节,考察了学生在 动《画角色设计》中的绘画能力和 小《型泥 有的教学经验为基石,如何开发出能最大化展示学生才能,考 塑》中的动手能力,也是对学生由平面二维动画形象转换为立 察学生3年来的专业知识的学习情况,以及培养企业用人单 体 维动画角色的综合能力检测。 位所需,符合1=作需要的基本应聘者素质的项 目,成为这次实 3.道具场景制作 :道具场景的制作是其他动画形式中没 习实训的主要教学塑求。黏土动画以独有的艺术魅力,和持续 有的。黏土动画就是把故事里的世界用实物做出来 ,然后让角 发展的商业价值越来越被人们熟悉和喜爱。它的可操作性和 色在实体存在的景别中,去演绎故事。如同真人扮演的电视和 对动画知识要求的全面性,使其成为了考察学生动画专业知 电影。道具和场景制作是一件非常细致、琐碎又充满趣味的工 识的标杆。在制作黏土动画过程中,培养的团队合作精神,更 作。通常可以用各种材料甚至是废品去创作。所以场景和道具 是近来年越来越被动画影视公司重视的,应聘者是否具备的 的制作也是件创意十足的工作。而学生对 《动画场景设计》和 重要特质之一。以上的优势,让黏土动画形式成为了这次动画 立《体构成》中知识点的运用在此就显得尤为重要。 设计与制作专业的实习实训选择的最佳形式。 4.逐帧拍摄 :在所有的制作完成后,就进入拍摄阶段。通 一 、 艺术性和商业性兼具的黏土动画 常用专业的数码单反相机来保证画面的完美。按照动画1秒 黏土动画就是以黏土为主要材料来进行的动画创作。它 24帧的原理,常以1拍 3或 1拍4的节奏进行。在拍摄过程 被称为 “古老的动画”,正是因为黏土动画的发展历史之悠久 中,灯光、摄影角度都是决定片子好坏的关键。其中,“摆动作” 绝不亚于手绘动画(

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