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第9卷 第4朗 软 件 导 刊 V01.9NO.4
SoftwareGuide ADr.2O10
不同插值方法实现数字图像旋转研究
袁凤刚,刘建成
(中南大学,湖南 长沙 410075)
摘 要:随着数字图像技术的发展 .数字图像处理广泛应用于几乎所有与图像处理有关的领域。图像的几何变换是
数字图像处理 中一个基本的、非常重要的变换,而旋转变换是几何变换 中最复杂的变换。分析 了图像旋转的几何原
理.并对图像旋转中用到的插值处理方法.即:最近邻法、双线性插值法和双三线性插值法,进行 了比较和分析 ,在此
基础上对其应用进行 了阐述
关键词 :图像旋转 :最近邻 :双线性 ;双三线性
中图分类号:TP391.41 文献标识码 :A 文章编号 :1672—7800(2010)04--0187-02
旋转前
0 引言 xo=rCOS 一 )
= 一COS )COS()+rsin )sin(c~)
近几十年来 .随着相关学科的发展 .以及各领域对图像处
= 1~C03(d)+y#sin(a);
理要求的提高,数字图像处理技术得到了更加深入、广泛和迅
yo=rsin(卢一 )=rsin(3/)COS()一rCOS(卢)sin(or)
速的发展。图像旋转是一种常用的数字图像处理技术 。目前已
= 1*sin(a)+y~*cos(O1); 。
广泛地应用于军事、航空 、生物医学等方面 由于在图像旋转变
换的过程中要用到浮点运算 ,原始图像为整数的像素坐标 (x,
Y),变换为 目标图像 的位置坐标并非整数 ,反之亦然。因此 ,图
像的旋转变换包括坐标 的几何运算和对运算结果的插值处理
两个方面 ,并且根据选择插值方法 的不同,得到的旋转效果也
不同
‰
1 图像旋转的几何原理
旋转有一个绕着什么转的问题 .通常的做法是以图像 的中 例如 ,图 2中OsABC绕 0^顺时针旋转 度后 ,图像变 为
心为圆心旋转。在图 1所 0示的坐标系 A中,以图像的中心为
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