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第9卷 第4期 软 件 导 刊 Vo1.9NO.4
2010年 4月 SoftwareGuide Aor.2010
基于几何模型的鱼眼图像校正
程广涛 ,陈 雪 ,孙月芳
(1.北华航天工业学院 基础部,河北 廊坊 065000;2.北京 东方研修学院,河北 廊坊 065000)
摘 要 :在虚拟现实,机器人导航及视觉监控等领域,需要使用具有较大视角的鱼眼摄像机 ,这样得到的图像被称为
鱼眼图像 。鱼眼图像存在严重 的变形和失真 。本研 究利用平面 ,柱面和球面经纬 网格 3种几何模型分别进行鱼眼图
像校正,实现 了真实场景的还原,并对校正结果进行分析和比较。
关键词 :几何模型;鱼眼图像 :图像校正
中图分类号 :TP391.41 文献标识码:A 文章编号:1672—7800(2010)04—0192—02
O 引言 基于平面模型的图像校正
鱼眼镜头是一种焦距极短而且视角接近或者达到 180。的 平面模型校正示意图如图3所示。
镜头 ,众所周知 ,焦距越短 ,视角越大 ,因光学原理产生的变形
也就越强烈。为了达到 180。左右的超大视角,鱼眼镜头的设计
1 U
者不得不做出牺牲 ,即允许这种变形 (桶形畸变)的合理存在。
其结果是除了画面 中心的景物保持不变 ,其他本应水平或垂直
的直线都变弯 曲。图1为视角为 183度的鱼眼图像。可见 ,鱼眼 G
图像并不是实际场景的真实反映 ,这就产生了从鱼眼图像恢复 Rl’
为实际场景图像的问题。因此鱼眼图像校正成为了全方位视觉 R
系统的一个重要部分。利用平面投影透视约束 。通过变形校正
模型将空 间直线的投影曲线映射为图像平面上的直线.达到图 图3 平面校正模型示意 图
像校正。此外还有利用已经空间点的三维坐标 ,或利用多幅图 根据图像坐标系间的转换关系建立 了校正平面和鱼眼图
像之问的对应关系的校正方法 。 像成像平面问的映射 ,如 (1)式 :
1
(一 )·dx
f
二’2: :
l -厂 l
式中(~/--V)为校正平面点坐标 ,(M )为鱼眼图像成像平
面点坐标 ,R 。为相机坐标 系到世界坐标系的旋 转矩阵 ,
图 1 鱼 眼图像 为世界坐标系到鱼眼相机坐标系的旋转矩阵 为校正相机焦
本文通过图像坐标系问的转换关系建立两个成像平面问 距.G为鱼眼相机三维到二维相
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