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新课程下“应用题”教学有效性的思考
●浙江省上虞市百官小学 夏春峰(312300)
E-mail:syxcf0083@163.com
“应用题”是小学数学课程体系中的一块重要内容。目前,小学中、低段实施的是新教材中的“解决问题”教学,然而由于内容编排的分散性和跳跃性,再加上部分教师追求“花俏”,导致了“解决问题”教学从生活到生活,失去了“数学味”。 小学高段实施的仍是旧教材中的“应用题”教学,然而由于受旧教材的束缚及传统教学思想的影响,“应用题”教学以题论题,失去了“应用味”。突出“应用味”、强调“数学味”是当前新课程下“应用题”(或“解决问题”)教学的根本要求。突出“应用味”、强调“数学味”就是要实施有效的“应用题”课堂教学。那么,如何实施呢?笔者的思考与实践是,结合“问题情境——建立模型——解释应用”这一问题解决的基本过程,切实抓好情境创设的有效性、问题建模的有效性及解释与应用的有效性。
一、创设有效情境
数学问题来源于生活,创设有效的问题情境是提高“应用题”教学有效性的前提。我们应从学生已有的知识经验和生活经验出发,利用多媒体等手段积极创设生动有趣、目标明确、富有挑战性和人文性的有效的情境。
【案例1】 “解决问题”教学片断(人教版义务教育课程标准实验教科书二年级下册第54页)。
情境引入:蓝猫、加菲猫和机器猫三位猫朋友正在举行一场“钓鱼比赛”(课件展示),询问“蓝猫”“加菲猫”的钓鱼收获!(播放录音)蓝猫:“真没劲,我只钓到了2条鱼。”加菲猫:“我钓到的鱼是蓝猫的2倍。”机器猫:“我钓到的鱼是加菲猫的3倍。”
师:你能提出什么数学问题?
生:加菲猫钓了多少条鱼?机器猫钓了多少条鱼?
师:根据上面信息,你知道加菲猫和机器猫各钓了几条吗?说说你是怎么想的?算式该怎样列?
生:加菲猫钓了4条。因为加菲猫钓到的鱼是蓝猫的2倍,也就是求2的2倍是多少,用乘法计算,算式是2×2=4(条)。
生:我知道机器猫钓了12条,因为刚才已经算出加菲猫钓了4条,机器猫钓到的鱼是加菲猫的3倍,也就是求4的3倍是多少,用乘法计算,算式是4×3=12(条)。
师:求加菲猫和机器猫钓鱼的条数,都是“求一个数的几倍是多少”,用乘法计算。
师:钓鱼比赛中,谁应该最先被淘汰?
生(齐说):蓝猫!
师:为了决出冠军,“加菲猫”与“机器猫”将继续比赛!你们认为谁能成为冠军?
生:加菲猫。
生:机器猫!
师:继续观看“钓鱼大赛”,为自己喜欢的猫朋友加油助威!
(课件展示,分别为加菲猫和机器猫添上鱼。学生齐喊“××猫加油!”)
师:激烈的比赛结束了,加菲猫和机器猫各钓了多少条鱼?谁获得了冠军?
生:加菲猫钓了5条鱼,机器猫钓了15条鱼,机器猫赢了!
师:同学们,“机器猫钓到鱼的条数和加菲猫钓到鱼的条数有什么关系”,你能用怎样的数学问题来表达?
生:机器猫钓到的鱼比加菲猫多几条?
生:加菲猫钓到的鱼比机器猫少几条?
生:机器猫钓到鱼是加菲猫的几倍?
师:“机器猫钓到鱼的条数是加菲猫的几倍”这一问题怎样来解决呢?今天这节课要研究这样的数学问题。(揭示课题)
【解读】二年级下册第54页“解决问题”的教学内容是“求一个数是另一数的几倍”。案例中“钓鱼比赛”的情境是一个有效的教学情境。
首先,“钓鱼比赛”的情境生动有趣,渗透人文性。蓝猫、加菲猫和机器猫是孩子们喜欢的卡通猫,通过钓鱼比赛,把孩子的注意力一下子吸引到了课堂上,激发了学习的兴趣,他们为自己所钟爱的卡通猫加油。在“钓鱼比赛”的过程中,有的学生为自己所喜爱的卡通猫被淘汰而惋惜,有的学生为自己所喜爱的卡通猫获胜而兴奋,从而使学生获得了各自的情感体验,倾注了各自的人文关怀。
其次,“钓鱼比赛”的情境目标明确,具有针对性。为情境而情境,偏离教学目标的情境,是无效的情境。创设情境,必须围绕本课的教学目标,具有针对性。“钓鱼比赛”的情境中,既复习了“求一个数的几倍是多少”的数学问题,为新问题的探究做好了铺垫,又引导学生提出了本课所要解决的“求一个数是另个数的几倍”的数学问题。
再次,“钓鱼比赛”的情境层层深入,富有挑战性。案例中,第一轮三只猫朋友的情境比赛中,引导学生提出了“加菲猫、机器猫各钓了多少条鱼”的数学问题,这两个问题都是以前学过的“求一个数的几倍是多少”的问题。第二轮两只猫的情境比赛中,引导学生提出了“机器猫钓到鱼是加菲猫的几倍”这一富有挑战性的新的数学问题,从而使情境活动推向深入。
二、经历有效建模
经历有效建模是提高“应用题”教学有效性的关键。由于小学生的形象思维比较强,抽象思维比较弱,所以必须让学生经历问题的探究过程,在经历过程中体验问题的特征、感悟解决问题的策略,从而有效地构建问题解决的数学模型。
【案例2】“植树问题”教学片断 (人教版义务教育课程标准试验教科书四年级下册第117页)。
出示问题:同学们要
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