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前言:关于抠图
看到很多地方,很多人都在讲抠图、学习抠图,但我一直没有找到一个比较系统的教程,不是没有人会,而是抠图这个东西不能算作理论知识,充其量算做一种技巧,属于“熟练工种”——想起来没什么,但要把具体步骤写出来,却很大,因为很多细节之处依靠的是经验,而没有一定之规,涉及到的内容也是千差万别,想得到比较完美的图象有些甚至需要几乎所有的常用工具。
从抠图角度看图片的种类,按照抠取的难易程度排列:
1,主体外形规则,背景颜色单一,或有颜色过渡但不明显。
2,。
3,主体外形,背景杂乱。
4,主体外形不规则且颜色变化多。(比如主体边缘有模糊)
5,要抠出的主体是半透明或者透明的。(比如婚纱或者玻璃杯)
6,主体细碎且颜色、明暗变化复杂的。(比如头发)
7,主体和背景在颜色或者外形上几乎无法区分,但还能看出有一定层次过渡的。(不常见)
8,以上任意几条的混合型图片。(虽然最复杂,但最常见,比如杂志封面)
以上就是我把图片从抠图角度划分成的几类,这么分肯定是不科学的,但对于开始练习抠图的朋友来说,我认为还是有一定帮助的。尤其是便于下面教程的编写,有个从易到难的过程。
教程目录:共10章
第一章:基本知识 。关于蒙板、通道、路经。
第二章:第一种类型的图片——主体外形规则,背景颜色单一,或有颜色过渡但不明显
第三章:第二种类型的图片——
第四章:第三种类型的图片——主体外形,背景杂乱
第五章:第四种类型的图片——主体外形不规则且
第六章:第五种类型的图片——要抠出的主体是半透明或者透明的
第七章:第六种类型的图片——主体细碎且颜色、明暗变化复杂的
第八章:第七种类型的图片——主体和背景在颜色或者外形上几乎无法区分,但还能看出有一定层次过渡的。
第九章:第八种类型的图片——以上任意几条的混合型图片
第十章:技巧总结
教程方法:每一章都会找1~张有针对性的图片来说明,以其中一张为主。
第一章:基本知识关于蒙板、通道、路经。
既然是抠图教程里面涉及到的这些内容,自然不会与基础教程上的内容相同,这里知会有针对性的说一下相关的部分,而且相当一部分是我自己的看法,如果你在看这个教程时还没有这方面的基础,请自行查阅PS帮助文档或者找基础教程来看,这里不再赘述。
关于蒙板关于通道
任何一个图片打开时就会创建4个颜色通道,对应的是R-红 G-绿 B-蓝,和一个RGB的总通道,分别代表的一张图片上红绿蓝三种颜色的“浓淡分布”情况,它以灰度来表示颜色的分布,越黑的地方某种颜色分布的就越少颜色就越暗,而越白的地方肯定某种颜色分布的就越多颜色就越亮,为什么图像只用红绿蓝三个通道就可以表示出来呢?(有人会说还有CYMK,lab等这些色彩模式,就不是RGB的通道!没错,但那些属于工业范畴,和绘画,尤其是抠图没有太大关系)看完下面这个图你就会明白,为什么没有紫色通道黄色通道或者其颜色的通道了。
从这张图里面就可以看出,任何一种色彩都可以由 红、绿、蓝三种原色互相调和制成,所以通道中由RGB三个通道来表示是最合适不过的了。换句话说就是这三原色通道表明了图象中每一个点的红绿蓝三色的分布情况。
接着又有疑问,为什么默认下每个R、G、B通道里面只有灰度而不用其他的颜色或者干脆由纯色来表示一种颜色的多少呢?这个是由于人的眼睛在观察灰度时更加精确,更容易区分深浅的缘故。网上有很多视觉误差的图片都是根据这个原理做成的,有兴趣的朋友可以去找找看。
如果你觉得自己的视觉异于旁人,PS也提供了方便:在 “编辑- 预置-显示-通道用原色显示” 就可以了。
Alpha通道与颜色通道不同,在通道面板新建一个通道,这个通道就是Alpha通道,这个通道和蒙板很相近,用法也类似。网上很多抠图的教程在利用通道抠图时总是先复制一个通道,比如蓝色通道,然后由这个复制出来的通道进行操作,对于部分图片这个做法很好,很快,但对于某些颜色混合比较特殊的图片,就要靠alpha通道了,抠图时的Alpha通道可以由菜单工具栏上的 “图像-运算”得到,这种方法得到的alpha通道,处理后得到的选区会更加细腻,对特殊颜色的图片往往有奇效。
利用它还可以实现很多光照和特殊的混合效果,但这个不是本教程的重点。
对于通道,不管是何种通道;如何得到的,它的选择范围是我们关心的重点,也就是如何由通道得到选区(也就是抠图啦~)。
下面这个图是帮助大家理解通道灰度变化以及由灰度得到的选择范围:
选区存储后的所选区域在通道中是以白色表示的,未选区域以黑色表示。其实也可以看成:白色代表了选区的“全饱和”状态,而黑色代表了选区的“完全没有”状态。那么介于黑白之间的过渡灰色,也可以看成是从选区的“全饱和”到“完全透明”的过渡。
由于通道内只有256级的灰度,颜色深浅,图像透明度都是靠灰度来显示和控制的。
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