- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
游戏中的实时脸部动画将能改变一切
去年我订阅了Mixamo All Access Pass。作为一家独立开发商,Mixamo 以一个合理
的价格带给我一些不可企及的角色和动画。上周在Unite,他们为自己的产品设定了一个全
新的定价模式。他们同样也以一个新公告和艺术渠道彻底改变了其3D 艺术的外观。
在过去几周,Mixamo 将他们的角色创造,动画和脸部动画渠道整合在一起,以帮助一
些非美术师能够在10 分钟内创造,装饰角色并创造相关动画,然后将其带向Unity。之后
开发者们可以使用网络摄像头在Unity Editor 中创造脸部动画。
这是一种非凡的渠道。我可以花费比作一个披萨还短的时间去创造一个全新角色并让
它在游戏中运行。我可以坐下并创造比几年前的AAA 级游戏还复杂的脸部动画,并且无需
用手制作人和动画。
这本身就足够让人震惊了,而上周,Mixamo 更是宣布了Faceplus 正在进行封闭测试。
即只要使用一个网络摄像头,你便能够实时赋予角色脸部动作动画。
这很快会成为许多不同类型应用所需要的功能。MMO,虚拟世界,即时通讯以及任何
需要实时脸部动画的游戏现在都需要正视Mixamo。今年,它将帮助你的游戏在竞争中更胜
一筹,而明年,它将帮助你的游戏不被淘汰。
这些都是很显著的使用方法,但我认为这将为那些更有实验倾向的人打开全新机遇。
在拥挤的市场中,新机遇总是很吸引人。我花了些时间去思考这整个渠道,以及它对于我们
未来创造的含义。我认为有进取心的开发者和内容创造者将会使用它去创造现今还未出现过
的全新体验。
以下是帮助你思考使用这一惊人技术的方法的7 个理念。
互动体验中的付费演员
我是在Neal Stephenson 的《The Diamond Age》中首次接触了这一理念。有许多方
法能够做到这点,我认为当它真正发展起来时我们将看到一些不同的执行。这是否是带有表
演者的虚拟戏剧院?这是否是桌面RPG 的电子游戏版本,但却带有付费的Game Master?
非付费演员是否能够尝试他们的麦克白?演员是否进入你的游戏中2 分钟并导致你与真人
进行争吵?我并不知道这会导致什么,但可能性是非常巨大的,并且上周它们还未到此。
Avatar-mo-cap(from gamasutra)
现实电视电子游戏
想象在《Descent Freespace》或《Tie Fighter》中的太空战斗游戏。玩家将从许多可
行的角色中进行挑选。然后他们将操控指向他们脸部的网络摄像头。这具有强大的戏剧性,
因为观看者能够看到玩家真正的情感。当他们击倒敌人,并快乐地大叫时,他们的角色也会
这么做。当他们被击倒并从中被删除时,他们的角色便会痛苦地尖叫,仿制出玩家的绝望。
也许我们并不需要戏剧性的战斗。关于幸存者的内心,我们会想到玩家尝试着一起存
活下来的《鲁滨逊漂流记》游戏。虽然带有一些不足,但很快地便会出现玩家争吵。能够看
到玩家的脸部动作,即使是表现在角色脸上,都能够让观看者感受到他们的感受。反正总是
有人爱有人嫌。
电子游戏桌面RPG
在虚拟世界中的桌面RPG 游戏突然间成为了一种可能。想象在一款游戏中,冒险的一
方花费大量时间在争吵,尝试着明确游戏是关于什么,并破坏Game Master 仔细制定的计
划。我们喜欢它!这是被遗漏的社交元素,但是直至这时候还不存在任何一种方法能够重塑
它。现在,玩家可以在说话的时候看到彼此的脸部动作,可以将角色的塑料面具变成可信赖
的朋友的面孔。
Hardenstein_2014_-_Adventurers(from gamasutra)
伴随着音频调制,GM 可以操控许多不同的NPC 的某些部分,并且各种自发且可笑的
对话都将伴随着让人愉悦的脸部动作。我建议为GM 事先制作带有脚本的场景,就像提字
器那样。即当玩家遵循了某些情节后,在剩下的时间里他将以我们不能再预先创造好的故事
中所制定的方法与其他玩家进行互动。
YouTube 和Twit
文档评论(0)