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- 2017-08-16 发布于安徽
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熬摹测 ~J孽鼯~ 一Yd.9,。‰2001
文章编号:lOtl3—0∞(2001)一O/06—07
研究“社会困境”问题的一种新思路
——动态系统博弈理论与方法
何大义,邱菀华
(北京航空航天大学经济管理学院,北京 100083)
摘要:“社会目境”问题一直是博弈论研究的热点问题之一,但是经典博弈理论针对选一问题在建模时
存在着诸多不足。本文将博奔系统自身看成一十动态系统.提出了动态系统博弈的理论框架.并介绍了
一个动态系统博弈模型——伐术工人困境(LD)模型。在文章最后讨论了动态系统博奔与经典动态博彝
的区别。
美t词:社会困境;博弈论;动态系统博奔;动态博彝
中胭分类号:F224.32 文献标识码:^
1引言
theory)研究的热点问题之一.它在社会学、经济学和其它
“社会困境”问题一直是博弈论(掣m
领域中皆有重要的意义。博弈论诞生于上世纪中叶,它的影响非常深远。极大地促进了经济分析与
决策科学等的发展。一般而言,任何多个的决策主体之间的相互作用,都可看作是博弈问题(可能
是非合作博弈或合作博弈)。博弈分析的目的在于寻找所有决策者的理性行为准则,纳什均衡的概
念为这种分析提供了有力的支持。迄今为止,对博弈的均衡分析,尤其是对于非合作博弈问题取得
了大量的成果。但是在现实的社会、经济、生态等系统中.这种均衡分析并不总是有效的,因为在多
数情况下,动态才是这些系统的本质特征。因此。进化博弈理论(岫evolutionarygame
the)应运而
生.它提供了许多关于学习本质、模仿、遗传等重要的理论,从一定程度上解释了社会一生态系统进
化现象的本质,最近几年还出现了。人工生命”以及神经网络与博弈理论相结合的研究。但是这些
关于进化博弈的研究中.均未涉及到时间对于博弈系统要素的相互影响。
本文首先分析关于社会困境问题的研究现状,讨论了其成果与不足,进而将博弈自身看作一个
动态系统,即赋予博弈系统要素时间维数,在这一前提下给出了动态系统博弈的理论框架和模型,
并讨论了其与经典博弈理论中的动态博雾的关系。
2社会困境问题
在一个较大的由自私个体形成的群体中,建立和维持合作通常会导致困境现象的出现。一般
收藕日期:2∞I一04一17
怍t筒舟:何大义“9蹭一).男(汉壤),四川^,北航蕾理学院博士生。并竞方向:膏实论、^陵炼
增刊 何大义等:研究“社会困境”问题的一种新思路一动态系统博弈理论与方法 .707.
地讲,如果个体之间相互台作可使整体利益最大.但个体自私行为可以获得更多收益的情况。即可
看作为一种“困境”现象,在这种情况下.理性的参与者在理论上会选择自私地行动,但是他们都这
样傲盼蹯,社会就会被破坏,最终导致社会的“解体”。这样社会成员的理性行为反而产生了坏的结
果.因此在由自私个体组成的社会组织中如何形成和维持合作问题通常称之为“社会困境”问题,其
经典的模型为“多人囚徒困境(一pem
岫c。|ms)”问题。
2.1社会困境研究成果筒述
在现实社会中,台作的出现和维持一般被认为是“近亲选择(kiIl
3eIec幽n)”或“利他主义的互惠
即如果参与者都采用这种策略,合作就可得以维持【11。但是,许多研究者认为速一成果是难以应用
于多人的Ⅱ】D问题,因为社会中的相互作用往往是多于2人的。于是多于2人的IPD模型被提出
与者的增加1Fr策略是进化稳定的”结论是难以成立的,即所谓的皿问题的“参与者的数量效
应”。可见.互惠性是不足以解释合作的出现和维持的,这样自然会产生两个问题:
(1)如果互惠性不足以解释社会中合作的出现和保持,那么台作又是如何产生和维持的昵?
(2)多人叻模型真的适合于描述和研究社会困境问题吗?
对于第(1)个问题,脚d和Ri出∞∞(1992)提出另一种策略——髑裁策略.并讨论了这种策略
惩罚那些未对背叛者实施惩罚的参与者…。而且B呷d和IIj出∞∞(19静)还从另一角度研究了文化
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